在今天早上的Xbox開發(fā)者直面會中,經(jīng)典IP《奪寶奇兵》新作《奪寶奇兵:古老之圈》正式公布,很多玩家關(guān)心這款游戲到底是第三人稱還是MachineGames一直以來所擅長的第一人稱,而現(xiàn)在,這個問題有了答案。
《奪寶奇兵:古老之圈》確認(rèn)將會以第一人稱游戲為主,但在一些過場動畫和一些游戲流程中的時刻(比如環(huán)境穿越的時候),游戲?qū)缘谌朔Q視角的形式呈現(xiàn)。
而游戲的高級敘事設(shè)計師Edward Curtis-Sivess解釋了采用第一人稱的原因,他表示:這款游戲的愿景就是讓玩家站在印第安納·瓊斯的角度,去體會印第安納·瓊斯所看到和感受到的一切事物。而MachineGames的開發(fā)團(tuán)隊決定采用第一人稱視角,以便最好地實現(xiàn)這個愿景。采用這個視角可以讓玩家進(jìn)入他們所構(gòu)建的那個豐富多彩、激動人心而又充滿互動的世界中。他們相信近距離體驗和親身參與到冒險中才是關(guān)鍵,這樣每一個行動就像是你自己做出的一樣。
而游戲的電影動畫制作人Mitra Ashkan Far補(bǔ)充說,“無論是揮舞鞭子,在古老的寺廟中解決謎題,還是在打架中看到你的拳頭關(guān)節(jié)流血,在第一人稱下,這些時刻都會變得更加緊張。但我們?nèi)匀幌M婕铱梢钥吹接〉诎布{·瓊斯戴著帽子,手拿鞭子的標(biāo)志性的形象,因此,在諸如過場動畫和環(huán)境穿越的時刻,我們?nèi)匀粫岩暯抢氐降谌朔Q。”
而在Bethesda的官方博客中,設(shè)計總監(jiān)Jens Andersson說道,“我們的游戲就是要讓你化身為標(biāo)志性的英雄。由于我們基本上是以第一人稱視角來做這件事的,所以你有機(jī)會真正變成印第安納·瓊斯。第一人稱可以讓你變成這個世界的一部分——你能夠以更貼近的方式來探索和體驗各種事物。當(dāng)你被扔進(jìn)這場冒險后,你會利用你的智慧和手中的鞭子做些什么呢?印第安納·瓊斯的世界是一個每個角落都充滿神秘事物的世界,在那里你需要和時間賽跑,智勝敵人,并尋找歷史文物。”
《奪寶奇兵:古老之圈》將于今年晚些時候登陸XSX/XSS/PC平臺。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。