Fami通發(fā)布了2023年日本游戲軟件(僅限店面與郵購(gòu)銷售實(shí)體版本)和硬件銷售數(shù)據(jù)。 數(shù)據(jù)收集時(shí)間為2022年12月26日~2023年12月31日。
2023年,家用視頻游戲市場(chǎng)規(guī)模為2674.9億日元,同比增長(zhǎng)127.5%,打包軟件為1363.8億日元,同比增長(zhǎng)82.6%,共計(jì)4038.8億日元,同比增長(zhǎng)107.8%。
硬件市場(chǎng)連續(xù)第四年超越上年表現(xiàn),創(chuàng)下近10年來(lái)最大規(guī)模。 年度銷量榜首的是Nintendo Switch,銷量為406.3萬(wàn)臺(tái)(共三款)。 PlayStation 5售出 258.7 萬(wàn)臺(tái),在貨源短缺得到解決的背景下,比上一年翻了一番多。
在實(shí)體軟件市場(chǎng),任天堂游戲現(xiàn)在占據(jù)了前三名。
第一名:《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》(任天堂,2023年5月12日發(fā)布,Switch),192萬(wàn)9603份,榮登年度軟件排行榜榜首。
第二名:《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》(任天堂,2023年10月20日發(fā)布,Switch),154萬(wàn)9401份
第三名:《皮克敏4》(任天堂,2023年7月21日發(fā)布,Switch),111萬(wàn)9027份
然而,由于今年游戲陣容不如去年,去年有三款游戲,銷量超過200萬(wàn),并且由于數(shù)字發(fā)行的進(jìn)步和免費(fèi)游戲數(shù)量的增加,與上一年相比有所下降。
值得一提的是,在2024年還有《最終幻想7重生》等強(qiáng)勢(shì)新作計(jì)劃登場(chǎng),預(yù)計(jì)家用電子游戲市場(chǎng)將更加精彩。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....