近日,外媒gamesindustry的多位分析師對(duì)新一年的游戲行業(yè)開展了多項(xiàng)預(yù)測(cè),在去年對(duì)2023年的預(yù)測(cè)中,這些分析師們的猜測(cè)有一些確實(shí)應(yīng)驗(yàn)了。這位名叫湯姆·韋吉曼的分析師預(yù)測(cè):“2024年的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的統(tǒng)治地位將終結(jié)。”
湯姆表示:“毫無疑問,在線服務(wù)將繼續(xù)取得巨大成功,并占據(jù)熱門游戲排行榜和總收益排行榜,但并非所有工作室都愿意開發(fā)在線服務(wù)游戲。開發(fā)商和發(fā)行商將重新轉(zhuǎn)向付費(fèi)游戲開發(fā)。PC和主機(jī)市場(chǎng)的過度飽和是顯而易見的,少數(shù)游戲壟斷了游戲時(shí)間:60%的游戲時(shí)間被19款游戲占用,75%的游戲時(shí)間被前33款游戲占用。”
“游戲公司在2024年將面臨挑戰(zhàn),許多在線服務(wù)游戲?qū)⑦M(jìn)入市場(chǎng),每個(gè)都在爭(zhēng)奪成功的機(jī)會(huì)。該行業(yè)已經(jīng)從2020年和2021年的參與高峰迅速下降,正在進(jìn)行重組,大型項(xiàng)目的資金優(yōu)先級(jí)較低。風(fēng)險(xiǎn)資本稀缺,使得獨(dú)立工作室更難獲得融資。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。