今日(1月4日),戰(zhàn)錘IP聯合創(chuàng)始人Bryan Ansell遺孀于他們共享的Instagram賬號發(fā)布了Bryan Ansell的訃告,Bryan Ansell于2023年12月30日在家中去世,享年68歲。
Bryan Ansell被認為是Citadel的創(chuàng)始人,這是Games Workshop的小型模型部門,他于1978年創(chuàng)建。當時,Games Workshop在歐洲分發(fā)售角色扮演游戲,并在其雜志《White Dwarf》中記錄這些游戲。Citadel的創(chuàng)建后,推出了戰(zhàn)爭游戲《戰(zhàn)錘幻想戰(zhàn)斗》(Warhammer Fantasy Battle),旨在利用其系列模型?!稇?zhàn)錘》的成功使Bryan Ansell成為Games Workshop的總經理,并最終將其重心完全轉向桌面戰(zhàn)爭游戲愛好,至今仍然主導著這個領域。
作為設計師,Bryan Ansell負責設計了1980年的科幻戰(zhàn)爭游戲《Laser burn》,這是一款原始版《戰(zhàn)錘40K》(Warhammer 40,000),其中包含爆彈槍和動力裝甲。除了共同創(chuàng)造《戰(zhàn)錘幻想戰(zhàn)斗》外,他還主導了《戰(zhàn)錘》的《混沌之境》(Realm of Chaos)補充內容的撰寫,這不僅詳細描述了游戲背景中的混沌之神,而且奠定了未來定義這些神的重金屬恐怖奇幻基調。
并非Bryan Ansell所做的一切都受到了好評。Bryan Ansell在擔任Games Workshop總經理時,他關閉該公司的倫敦辦事處,并將業(yè)務遷往Citadel所在的諾丁漢。當時駐扎在倫敦辦事處的《White Dwarf》雜志編輯團隊對此做出回應,在該雜志第77期的目錄頁上寫下了一首藏頭詩,內容為“滾開,布萊恩·安塞爾”
Bryan Ansell在1991年離開了Games Workshop,此時他已經見證了該公司的蓬勃發(fā)展。在后來的幾年里,他經營了一家名為Wargames Foundry的小型模型制造商,最初創(chuàng)建這家公司是為了讓他的父親在退休后有事可做。Bryan Ansell本人于2005年退休,他的家人如今仍在經營Wargames Foundry。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....