《Road to Vostok》是一款正在開發(fā)中的硬核單人FPS游戲,它設定在俄羅斯、芬蘭交界處的一片末日地帶,玩家需要努力求生、穿越禁區(qū)前往Vostok。最近該游戲完成了一項大工程:徹底更換游戲引擎。
此前《Road to Vostok》是使用Unity引擎開發(fā)的,而Unity在去年因為調(diào)整付費機制而引發(fā)巨大風波,因此《Road to Vostok》開發(fā)者決定更換為免費引擎Godot來解決后顧之憂。換引擎可不是一件小事,很多代碼都得重寫;該開發(fā)組最終總共花了615小時才終于完成了這件事。
該開發(fā)組表示,他們相信這一決定是值得的,Godot引擎可以把他們的風險降至最低,長遠來看這是好事?,F(xiàn)在他們還發(fā)布了新的試玩demo,從結果來看這次更換引擎并沒有影響到游戲效果。
目前《Road to Vostok》暫未確定發(fā)售時間。
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....