近日,隨著類魂新游《匹諾曹的謊言(Lies of P)》發(fā)售日的到來。外媒Game Rant采訪了Neowiz工作室的總監(jiān)Jiwon Choi,討論了玩家將面臨的難度和多樣化構(gòu)建選項(xiàng)。
總監(jiān)Jiwon Choi表示:“我們意識到在魂系列風(fēng)格的游戲中,多樣化構(gòu)建選項(xiàng)和難度的重要性。如果只有多樣性而缺乏難度,對玩家來說就不那么吸引人,所以我們努力讓游戲盡可能的擁有這兩者。”
《血源詛咒》、《黑暗之魂》和《艾爾登法環(huán)》等游戲令人贊嘆的特點(diǎn)便在于它們給玩家提供的難度和靈活性,同時迫使玩家不斷學(xué)習(xí)和適應(yīng)困難。但與此同時,多個構(gòu)建選項(xiàng)只有對角色玩法產(chǎn)生重要影響時才有意義,因此需要復(fù)雜的系統(tǒng)才能實(shí)現(xiàn)這個設(shè)計(jì)。
在游戲中,玩家在獲得武器和進(jìn)入克拉特城酒店中的工作臺后,便可改變武器的握把和頭部,形成具有獨(dú)特能力的新武器。游戲中大約有60種武器搭配供玩家使用。
《匹諾曹的謊言》將于9月19日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平臺。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....