近日,有數(shù)據(jù)挖掘者在挖掘了《博德之門3》后表示有很多內(nèi)容在游戲發(fā)布前就被刪除了,作為回應(yīng),《博德之門3》總監(jiān)Swen Vincke在接受IGN采訪時,否認了這一消息。
數(shù)據(jù)挖掘者指出,根據(jù)游戲代碼反饋,上城區(qū)的大部分區(qū)域在游戲發(fā)布前幾周就被刪除了,而總監(jiān)Swen Vincke回應(yīng)該消息表示,數(shù)據(jù)挖掘者發(fā)現(xiàn)的信息具有誤導(dǎo)性,他們沒有刪除大量的游戲內(nèi)容,僅有一小部分內(nèi)容被移除了,但這只是游戲重新定位的一部分,是為了防止游戲變得無聊和重復(fù)。
此外,Swen Vincke還表示在游戲發(fā)布前刪除大量游戲內(nèi)容毫無意義,他們也無法做出這樣的決定。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。