《星空》應(yīng)該是今年玩家們最期待的游戲之一了,最近該作的制作人Jamie Mallory接受了外媒的采訪,她表示任務(wù)板將會(huì)在該作中回歸。
Mallory表示,任務(wù)板的存在讓我們時(shí)刻保持警惕,在確保玩家們愉快的在宇宙探索的同時(shí),還有不少令人興奮的挑戰(zhàn)要解決。
這一項(xiàng)功能能讓《星空》保持活力,玩家將獲得無(wú)限的任務(wù)和探險(xiǎn),玩家們?cè)谟螒蛑械穆贸虒⒉辉俜ξ?。任?wù)板上將包括任務(wù)、契約和賞金。完成支線任務(wù),玩家就能獲得經(jīng)驗(yàn)、積分、戰(zhàn)利品和資源等。這些任務(wù)通常是通過(guò)算法創(chuàng)建的,可從任務(wù)相關(guān)資源池中生成,因此是無(wú)限數(shù)量的。
《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸XSX/S和PC,首發(fā)支持XGP。
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從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。