近日,經(jīng)過三年搶先體驗階段后,《博德之門3(Baldur Gate 3)》終于正式發(fā)售了,在接受彭博社采訪時,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表示,他不確定團隊下一步的具體工作內(nèi)容。但是他暗示下一款游戲的規(guī)模會縮小,因為不想再花費6年的時間來開發(fā)游戲。
此外,Swen Vincke還希望拉瑞安工作室能夠同時開發(fā)多款游戲,而不是只專注于一款大作。因此,拉瑞安工作室的計劃在未來幾年可能會有較大的變化。
此前,Swen Vincke接受IGN采訪時表示,他們將會制作《神界:原罪》系列的新游戲。但完成《博德之門3》正式版后,開發(fā)團隊需要先休息一段時間。
原文如下:
“《神界:原罪》是我們自己構(gòu)建的宇宙,所以我們肯定會在某個時候回到那里。我們現(xiàn)在先搞定《博德之門3》,然后休息一段時間,因為我們也需要重新刷新下創(chuàng)意。然后400名開發(fā)人員就能全身心投入到《神界:原罪》續(xù)作中,他們將把最好的一面和技術(shù)融入到游戲中,我可以告訴你,這是一件非常了不起的事情。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。