今年年初的奇幻RPG《Forspoken》因?yàn)榈貓D空洞、劇情乏味而受到很多玩家差評(píng)。但近期本作在Steam重新獲得了玩家的支持,Steam顯示過(guò)去30天150篇用戶評(píng)價(jià)中76%為好評(píng)(接近80%),致使最近評(píng)價(jià)變成了“多半好評(píng)”。
《魔咒之地》首發(fā)時(shí)存在大量問(wèn)題,包括優(yōu)化非常差,女主臉模爭(zhēng)議,畫(huà)面欠佳,劇情平庸。然而在經(jīng)過(guò)Luminous Production推出的一系列更新后,《魔咒之地》似乎朝著正確的方向前進(jìn)。
這種風(fēng)評(píng)的改善很大程度上與游戲視覺(jué)效果的改進(jìn)和優(yōu)化有關(guān)。當(dāng)前版本有一些明顯的改進(jìn),比如光照和紋理更好了,同時(shí)對(duì)硬件的要求沒(méi)那么高了。類似的改進(jìn)也能在主機(jī)版本上看到。根據(jù)外媒DF的測(cè)試,《魔咒之地》改進(jìn)了光照,幀數(shù)比以前更穩(wěn)定了。
此外,SE還在5月推出了新的DLC,拓展了Athia大陸的世界觀,允許玩家對(duì)《魔咒之地》的劇情有了更多的了解。
《魔咒之地》發(fā)售后,SE指出《魔咒之地》銷量低于預(yù)期。開(kāi)發(fā)商Luminous Production也被并入到SE,但游戲的粉絲們很高興這并沒(méi)有影響未來(lái)的更新。
《魔咒之地》Steam最近評(píng)價(jià):
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。