《收獲日》的品牌總監(jiān)Almir Listo最近在接受The Loadout的采訪時(shí)透露了一些關(guān)于新作《收獲日3》的情報(bào),一起來(lái)了解下。
Listo說(shuō):“我們制作這款游戲的時(shí)候使用了一個(gè)術(shù)語(yǔ),它就是‘好萊塢電影式的搶劫’,我們想要模擬出你在看搶劫題材的電影或電視劇時(shí)的那種感覺(jué)。……而這一次,我們的問(wèn)題就是怎么樣基于這一理念來(lái)打造游戲,你怎么會(huì)成為一個(gè)職業(yè)犯罪分子呢?它是如何在你的世界中表現(xiàn)出來(lái)的?你的行為表現(xiàn)應(yīng)該是怎樣的?當(dāng)你變成一個(gè)罪犯時(shí),你會(huì)怎么做?”
Listo還談到了一些帶給《收獲日3》制作靈感啟發(fā)的好萊塢電影,他說(shuō):“《Heat》非常的經(jīng)典,《The Town》也是。就我個(gè)人而言,我喜歡經(jīng)典,喜歡捕捉那種《Heat》所真實(shí)傳達(dá)的永恒的精神……我認(rèn)為我們將會(huì)以盡可能美妙的方式來(lái)進(jìn)化發(fā)展這款游戲。”
《收獲日3》將于9月21日登陸PS5/XSX/XSS/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無(wú)罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過(guò)書(shū)房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開(kāi)了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。