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誰在鍛造國(guó)漫的“黃金時(shí)代”?

2023-06-22 21:53:04    作者:ACGx    瀏覽量:加載中...

題圖 / 騰訊視頻動(dòng)漫圓桌沙龍

期待國(guó)漫的“黃金時(shí)代”

2018年《斗羅大陸》開播時(shí),粉絲可能不曾想過,這部動(dòng)畫能在陪伴他們五年之后,繼續(xù)開啟新的征程。在前不久的十城觀影會(huì)上,各個(gè)年齡段的粉絲們共赴這一場(chǎng)五年之約,只為“青春不言再見”。

《完美世界》動(dòng)畫最近的一段劇情中,主角石昊為了保護(hù)八域萬民選擇與仙殿黃羽同歸于盡,動(dòng)畫里石昊神魂分離、燃盡自己的催淚獨(dú)白,盡情散發(fā)中式熱血?jiǎng)赢嬛鹘堑莫?dú)特魅力,折服了無數(shù)觀眾。

在播的《鏢人》動(dòng)畫,將中國(guó)影視作品中久違的大漠武俠與江湖紛爭(zhēng),展現(xiàn)得淋漓盡致。

無論是《斗羅大陸》持續(xù)5年的陪伴,《完美世界》打動(dòng)人心的高潮情節(jié),還是《鏢人》里每一幀對(duì)人物刻畫、情節(jié)渲染的作用,都指向一點(diǎn)——隨著動(dòng)畫制作技術(shù)的進(jìn)步,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫已經(jīng)步入了一個(gè)新的階段。這個(gè)新的階段不僅是指數(shù)量上的增加、類型的多元,更是對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)力的挖掘。

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在而今中國(guó)文娛市場(chǎng)的優(yōu)質(zhì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫里,不斷拓新的技術(shù)到底是如何影響到動(dòng)畫制作的?關(guān)于這個(gè)問題的答案,或許我們可以從2023年上海電視節(jié)騰訊視頻動(dòng)漫“中國(guó)動(dòng)漫從全面崛起到百花盛放”圓桌沙龍里,平臺(tái)、動(dòng)畫行業(yè)從業(yè)者們的分享中找到答案。

技術(shù)如何賦能國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫?

前幾年提到國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫代表作品,《斗羅大陸》必然在列。這部作品的出現(xiàn)奠定了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫年番制作的基礎(chǔ),而今《斗破蒼穹》《完美世界》《一念永恒》在內(nèi)的數(shù)部年番作品也在陪伴年輕觀眾的日常娛樂生活。雖然同為年番,但是由于劇情的差異、人物經(jīng)歷的區(qū)別,在制作層面和制作細(xì)節(jié)上有著極大不同。

比如《完美世界》,2021年70分鐘特別篇“雙石大戰(zhàn)”還令觀眾記憶猶新,而2023年5月的“七神決戰(zhàn)”石昊與仙殿黃羽對(duì)戰(zhàn)的一集,在精心設(shè)計(jì)雙方法寶、招式以及打斗鏡頭之外,用一組細(xì)膩的鏡頭語言,將主角獨(dú)白的情緒渲染至頂點(diǎn),打動(dòng)了無數(shù)觀眾。技術(shù)成就畫面,畫面服務(wù)劇情,“七神決戰(zhàn)”出色的表現(xiàn),同虛幻引擎等大量新技術(shù)的綜合運(yùn)用是分不開的。

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在圓桌現(xiàn)場(chǎng),《完美世界》的制作公司福煦影視董事長(zhǎng)袁峰提到了面對(duì)新技術(shù)時(shí)的態(tài)度。“作為創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)來說,天然去捕獲、擁抱科技,擁抱當(dāng)代的技術(shù)這是必須要去走的事情。”他表示,在實(shí)際操作過程中,制作團(tuán)隊(duì)需要把控好不同技術(shù)的節(jié)奏感,“你首先要守正,然后再開始突破。”

動(dòng)畫作為一種內(nèi)容形態(tài),講好故事是內(nèi)核,而不斷升級(jí)和迭代的制作技術(shù),是增強(qiáng)故事感染力的重要手段。利用新技術(shù)在內(nèi)容層面進(jìn)行突破、創(chuàng)新,是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫一直以來嘗試的大方向。這一點(diǎn),在2020年上線的2D年番《一念永恒》上有著深刻體現(xiàn)。

受制于過去的客觀原因,國(guó)內(nèi)2D動(dòng)畫人才數(shù)量和制作能力與海外是有一定差距的。當(dāng)3D動(dòng)畫的制作模式逐漸走通后,作為平臺(tái)方的騰訊視頻決定要推出一部2D年番,滿足動(dòng)漫愛好者對(duì)2D動(dòng)畫的需求。

在現(xiàn)場(chǎng),武冕分享了這部作品在制作層面的關(guān)鍵詞,即“成長(zhǎng)”。所謂成長(zhǎng),指的是能夠跟作品一起成長(zhǎng)的制作團(tuán)隊(duì),具備成長(zhǎng)性、能夠匹配觀眾成長(zhǎng)的主角,最后則是制作層面工業(yè)化的成長(zhǎng),能夠解決2D年番的產(chǎn)能問題。

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基于前面兩點(diǎn),最后選擇出來的正是《一念永恒》。2D動(dòng)畫在角色面部細(xì)微表情、肢體語言刻畫方面的制作優(yōu)勢(shì),也將主角白小純?cè)诿恳淮巫晕肄D(zhuǎn)變、個(gè)性成長(zhǎng)時(shí)的刻畫得細(xì)致入微,讓年輕觀眾可以感同身受。

不難看出,制作技術(shù)的革新解決了國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的2個(gè)基本問題,一是視聽效果,這是動(dòng)畫內(nèi)容的根本;二是產(chǎn)能,這關(guān)系到動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。當(dāng)品質(zhì)和效率達(dá)到了一個(gè)基準(zhǔn)時(shí),無論是市場(chǎng)還是創(chuàng)作者,都會(huì)對(duì)動(dòng)畫的審美提出更高要求,這種主動(dòng)的追求則會(huì)反過來促進(jìn)內(nèi)容制作技術(shù)的創(chuàng)新和突破,讓國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫發(fā)展進(jìn)階到一個(gè)新水平。

用新時(shí)代的理念創(chuàng)作中式動(dòng)畫

在動(dòng)畫創(chuàng)作領(lǐng)域,技術(shù)和藝術(shù)互相成就的案例層出不窮。為了追求更加真實(shí)的視聽表現(xiàn)力,皮克斯每做一部動(dòng)畫電影,就會(huì)對(duì)3D CG制作軟件進(jìn)行升級(jí);以2D動(dòng)畫見長(zhǎng)的日本動(dòng)畫行業(yè),早已將2D畫面風(fēng)格、3D CG制作進(jìn)行高效統(tǒng)一,達(dá)成畫面效果升級(jí)以及成本可控。在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫領(lǐng)域,越來越多的創(chuàng)作者早已在探索如何將技術(shù)運(yùn)用到創(chuàng)作中,去講好國(guó)人自己的故事,傳遞中國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)核,用作品去呈現(xiàn)中式審美風(fēng)格。

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《鏢人》就是一部非常有“中國(guó)”味道的武俠題材動(dòng)畫。為了展現(xiàn)作品獨(dú)特的美學(xué)風(fēng)格,動(dòng)畫將2D技術(shù)和3D技術(shù)進(jìn)行有效結(jié)合,合理解決了人物動(dòng)作、畫面透視和長(zhǎng)鏡頭的運(yùn)用上的難點(diǎn),并使用動(dòng)捕技術(shù)為2D人物原畫動(dòng)作戲打底。這種運(yùn)用多種制作技術(shù)相結(jié)合去再現(xiàn)中式動(dòng)畫審美特點(diǎn),在另一部作品《枕刀歌》上亦有深度體現(xiàn)。

因?yàn)橛写罅縿?dòng)作戲,《枕刀歌》從一開始就確定了三渲二模式來進(jìn)行制作。圓桌現(xiàn)場(chǎng),制作公司更三動(dòng)畫CEO劉波強(qiáng)調(diào):“我們選擇的風(fēng)格是為故事服務(wù)的。”三渲二在3D動(dòng)畫的空間感,以及2D動(dòng)畫線條風(fēng)格上的優(yōu)勢(shì),讓《枕刀歌》不僅能擁有流暢的動(dòng)作戲,還能在國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫里形成差異化的風(fēng)格,由此吸引了一批喜愛傳統(tǒng)武俠影視內(nèi)容的觀眾。

劉波表示最近在做雙女主的武俠題材動(dòng)畫,這部新作里的視效會(huì)更夸張,融入更多潮流文化,“我們就希望讓更年輕的人,比如說十幾歲的人喜歡上武俠題材,所以我們?cè)谝曈X上做一些創(chuàng)新。但內(nèi)核還是俠義的內(nèi)核。”

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不過,在《左手上籃》這部籃球題材的2D動(dòng)畫里,大量張力十足的動(dòng)作場(chǎng)面卻是靠有籃球經(jīng)驗(yàn)的原畫師繪制出來的?!蹲笫稚匣@》的總導(dǎo)演謝鐘黎在現(xiàn)場(chǎng)就解釋了自己的創(chuàng)作基調(diào):“為了還原校園青春一點(diǎn)的感覺,所以要做一些針對(duì)性更強(qiáng)的動(dòng)作。”

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在被動(dòng)畫觀眾譽(yù)為“東方古典美人氣質(zhì)”的3D動(dòng)畫《眷思量》里,就以中國(guó)傳統(tǒng)美學(xué)為出發(fā)點(diǎn),基于真實(shí)感和想象力構(gòu)建起大量高辨識(shí)度的角色、場(chǎng)景建模?!毒焖剂俊返莫?dú)特性,固然是導(dǎo)演趙禹晴基于女性視角的個(gè)性表達(dá),更是國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫百花齊放的一種表現(xiàn)。在圓桌現(xiàn)場(chǎng),趙禹晴也表示,將采用虛幻引擎5制作《仙劍奇?zhèn)b傳3》。虛幻引擎5在整合制作流程方面有極強(qiáng)優(yōu)勢(shì),可以讓制作團(tuán)隊(duì)將創(chuàng)意和想法留到拍攝階段。“不同的工具給我們帶來流程梳理的思路都不一樣。換一個(gè)全新視角去做《仙劍3》,也希望可以呈現(xiàn)出一些不同的東西。”

幾十年前的中國(guó)動(dòng)畫,將多種美術(shù)形式糅合進(jìn)動(dòng)畫語言中,創(chuàng)作出水墨、剪紙、定格等制作技術(shù)。而今,中國(guó)動(dòng)畫用新時(shí)代的創(chuàng)作理念,諸如《鏢人》《枕刀歌》《左手上籃》《眷思量》這一類擁有強(qiáng)烈個(gè)性的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫,實(shí)際上是借動(dòng)畫這種極具想象力的載體,將創(chuàng)作者個(gè)性與民族性深度交融的結(jié)果。用新時(shí)代的創(chuàng)作理念和新的動(dòng)畫制作技術(shù),去創(chuàng)作中國(guó)動(dòng)畫,講好中國(guó)故事,重塑中國(guó)本土動(dòng)畫作品風(fēng)格。用好傳動(dòng)畫微塵定格工作室總經(jīng)理柳迪的一句話可以總結(jié)為:“我覺得內(nèi)容和表達(dá)上,就像兩個(gè)人談戀愛,未必是人中龍鳳才能在一起,最重要的是兩個(gè)合適。這可能是觀眾看起來會(huì)覺得比較簡(jiǎn)單,會(huì)比較精煉的原因。”

國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的進(jìn)擊之路

海外發(fā)達(dá)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)無一不是根據(jù)客觀環(huán)境,逐漸打通從內(nèi)容創(chuàng)作到產(chǎn)業(yè)這條路。成熟的動(dòng)漫行業(yè),脫離市場(chǎng)必然會(huì)曲高和寡,也就談不上長(zhǎng)久發(fā)展。國(guó)漫如今的內(nèi)容發(fā)展路線,以技術(shù)為切入,先解決動(dòng)畫制作的產(chǎn)能問題,進(jìn)而探索風(fēng)格化的內(nèi)容創(chuàng)作,這是基于互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境下探索出來的一條必然發(fā)展之路。大量作品的誕生,也為國(guó)漫與國(guó)際接軌奠定了基礎(chǔ)。

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動(dòng)畫是一種具備跨文化傳播屬性的內(nèi)容形態(tài)。有關(guān)國(guó)漫與國(guó)際接軌的議題,圓桌現(xiàn)場(chǎng)各位都提出了一個(gè)共同觀點(diǎn),即在視覺層面有高辨識(shí)度,在故事層面可以引起海外觀眾共鳴的作品,就是海外市場(chǎng)需要的。從業(yè)30年的資深動(dòng)畫人翁銘在現(xiàn)場(chǎng)提及的《大鬧天宮》,就曾在海外44個(gè)國(guó)家和地區(qū)輸出、發(fā)行和放映,“世界每個(gè)角落都知道,驚為天人,這就是我們的教科書,好好學(xué)習(xí),這是我們中國(guó)曾經(jīng)的輝煌。動(dòng)畫是一種語言,一種態(tài)度,一種表達(dá)。”

如今國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫深挖中國(guó)傳統(tǒng)文化精髓,在創(chuàng)作理念、創(chuàng)作手法上則體現(xiàn)出時(shí)代特點(diǎn),這樣的作品具備能夠在海外吸引更多關(guān)注的潛力。但由于文化屏障的存在,通過故事去引發(fā)海外觀眾的共鳴,卻需要?jiǎng)?chuàng)作者有足夠的耐心。

當(dāng)然,動(dòng)畫的國(guó)際化傳播,不僅是指把優(yōu)秀的作品送到海外市場(chǎng),也包括國(guó)際化的技術(shù)合作。倍視傳媒創(chuàng)始人兼CEO Chris Bremble身在中國(guó)10年,他就深刻感受到中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)“在敘事和故事方面,除了有技術(shù)的成熟之外,中國(guó)相關(guān)專業(yè)人員的技巧也變得越來越成熟。”由翁銘執(zhí)導(dǎo)的多國(guó)合作短評(píng)集《TAISU PROJECT》將在今年上線,它或許將成為中國(guó)動(dòng)畫與國(guó)際技術(shù)合作的一個(gè)正面案例。

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在進(jìn)行內(nèi)容國(guó)際化的探索中,騰訊在線視頻平臺(tái)運(yùn)營(yíng)部燃動(dòng)宇宙工作室群負(fù)責(zé)人周望也提出了平臺(tái)側(cè)的觀點(diǎn),即國(guó)漫與國(guó)際的接軌不是一部?jī)刹孔髌罚钦麄€(gè)品牌的創(chuàng)作思路都應(yīng)該是如此。顯然,這需要?jiǎng)?chuàng)作者持續(xù)堅(jiān)持創(chuàng)作熱情,更需要平臺(tái)堅(jiān)定不移地對(duì)好內(nèi)容進(jìn)行扶持。

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當(dāng)我們回看整個(gè)國(guó)漫市場(chǎng),數(shù)個(gè)年番加大量精品季番吸引了超過2億國(guó)漫年輕用戶,大量創(chuàng)作者可以將自己的個(gè)性化內(nèi)容付諸實(shí)現(xiàn),在這個(gè)過程中,平臺(tái)的“穿針引線”起到了極其重要的作用。

自2015年開始布局國(guó)漫以來,騰訊視頻在這8年里,與行業(yè)的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)展開緊密合作,扶持動(dòng)畫制作人才,大力推動(dòng)技術(shù)發(fā)展與產(chǎn)能升級(jí),以優(yōu)秀的故事和制作引領(lǐng)大眾審美,將單一作品形成一個(gè)體系、大的類別,從中又可以產(chǎn)出帶有濃厚中國(guó)文化標(biāo)簽的個(gè)性化作品,這些源源不斷的內(nèi)容產(chǎn)出吸引了中國(guó)年輕人愛上國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫。

騰訊視頻對(duì)于國(guó)漫行業(yè)的布局,高度符合“長(zhǎng)期主義講中國(guó)好故事”的基準(zhǔn):與合作伙伴一起,對(duì)技術(shù)創(chuàng)新的不斷深挖,在內(nèi)容題材、呈現(xiàn)形式和價(jià)值內(nèi)核等各個(gè)方面進(jìn)行融合與創(chuàng)新,通過長(zhǎng)線布局讓國(guó)漫生態(tài)的建設(shè)更加穩(wěn)固,國(guó)漫產(chǎn)業(yè)的“黃金時(shí)代”也就不遠(yuǎn)了。

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