在最近的一場(chǎng)名為Campfire Chat的直播活動(dòng)中,《暗黑破壞神4》(以下簡(jiǎn)稱《暗黑4》)的游戲總監(jiān)Joe Shely表示他們計(jì)劃解決很多《暗黑4》玩家所面臨的庫(kù)存雜亂的問題。一起來看看他是怎么說的吧!
Shely說道:“游戲中有很多不同品質(zhì)、不同顏色的寶石(注:這些寶石可以升級(jí)并且鑲嵌到玩家的裝備中去),而這些寶石可能會(huì)占用大量的庫(kù)存空間。所以我們的想法是改變你得到寶石的方式,我們想把它們從庫(kù)存移到“材料”和“貨幣”的條目中去。一個(gè)可行的方法就是,你只需要使用一定數(shù)量的材料,就能夠自己制作寶石。”
稍顯遺憾的是,Shely并沒有透露這一改動(dòng)內(nèi)容何時(shí)會(huì)出現(xiàn)在《暗黑4》中。目前工作室仍然專注于發(fā)布各種小型更新補(bǔ)丁來調(diào)整游戲的平衡性——特別是在游戲即將進(jìn)入第一賽季的時(shí)候。Shely表示工作室期待能在第二賽季時(shí)為游戲加入上述改動(dòng)內(nèi)容。
《暗黑4》現(xiàn)已登陸PC/PS4/PS5/XB1/XSX/XSS。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....