近日Xbox老大菲爾?斯賓塞(Phil Spencer)接受外媒采訪,談?wù)摿?ldquo;為何Xbox負(fù)責(zé)人不擔(dān)憂它的未來”。斯賓塞表示,與索尼或任天堂相比,Xbox的優(yōu)勢之一就是有錢。
記者詢問,作為微軟公司的一員,你可以獲得索尼或任天堂沒有的許多方法和優(yōu)勢。你們與微軟合作獲得新用戶的方式有哪些?斯賓塞表示:“從微軟的角度來看,我們在某些方面是有優(yōu)勢的。其中之一就是資本,對吧?我們是大公司的一部分,這讓我們能順利收購Zenimax和《我的世界》等。是的,我還想說,我們可以從更長遠(yuǎn)角度來看待我們的財(cái)務(wù)狀況和成功。我們現(xiàn)在大約只占微軟收入的10%,所以微軟不會(huì)因?yàn)閄box今天的成功而沉浮。它讓我們能以更長遠(yuǎn)眼光看待成功。我們在公司內(nèi)部經(jīng)營盈利的業(yè)務(wù),這很重要。我們想要進(jìn)一步發(fā)展這業(yè)務(wù),這是我們戰(zhàn)略的重要組成部分。”
此外斯賓塞還談到了Xbox與日本廠商之間的關(guān)系。他表示:“Xbox在日本作為海外品牌,是無法與索尼或任天堂比擬的。但在近來五年里,Xbox在日本市場取得了重大進(jìn)展。如今,無論是Atlus的作品還是卡普空的新作,都可以在我們的平臺(tái)上玩到。”記者又詢問,為什么有些游戲不會(huì)在Xbox上發(fā)售?斯賓塞表示:“一些游戲廠商想通過減少登陸平臺(tái)數(shù)量來降低開發(fā)風(fēng)險(xiǎn),畢竟每多一個(gè)平臺(tái)就會(huì)增加團(tuán)隊(duì)工作量”。當(dāng)然斯賓塞也承認(rèn),Xbox在未來還有很長的路要走,目前微軟正在積極對接日本游戲廠商。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....