PSVR2已經(jīng)正式推出,雖然帶來了比上一代更強(qiáng)大的硬件,但是開局并不好,雖然索尼很有信心的表示新的頭顯有很大可能超過原版PSVR的銷量,但是有報(bào)道稱,PSVR2上市的前幾周僅售出了27萬臺。
索尼并不打算回應(yīng)任何關(guān)于PSVR2的銷量表現(xiàn)的問題,不過最近在接受Famitsu采訪時(shí),PlayStation首席執(zhí)行官吉姆·瑞恩表示,現(xiàn)在對PSVR2做出判斷“還為時(shí)過早”,他還補(bǔ)充道,這款頭顯在今年及未來還有“許多對應(yīng)作品”在籌備中。
吉姆·瑞恩:“PSVR2才剛剛推出,判斷其受歡迎程度可能有些過早,但我們很高興看到用戶和媒體的許多積極反應(yīng),我只列舉了一些兼容作品,在PSVR2發(fā)行之前我們已經(jīng)推出了40多款作品。此外,2023年及未來還有許多對應(yīng)作品將推出。我們將繼續(xù)推進(jìn),讓購買PSVR2的玩家能夠長時(shí)間享受它,我們也能確保獲得利潤。”
與銷量低迷一致的是,上個(gè)月有消息稱索尼將PSVR2的生產(chǎn)計(jì)劃削減了約20%。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....