游戲開發(fā)并不總是順風(fēng)順?biāo)?。最近就有小道消息顯示,索尼取消了一款已經(jīng)開發(fā)3年時間的科幻射擊新游戲,負(fù)責(zé)開發(fā)該游戲的工作室也經(jīng)歷了一波大裁員。
據(jù)悉,這款游戲不是由索尼旗下第一方工作室開發(fā)的,而是外包給Final Strike Games負(fù)責(zé)開發(fā),他們以前協(xié)助開發(fā)過一些多人游戲,包括《堡壘之夜》、《火箭競技場》等。而這款游戲是在開發(fā)了3年之后被取消的,原本是計劃2年后就能做完、然后在PC和PS5上面發(fā)布。
目前Final Strike Games工作室也發(fā)生了一大波裁員,大約40%的員工被裁,而這則爆料消息也是來自于一名剛剛被裁的員工。不過,他沒有提到這款游戲的具體信息。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。