傷害類型和環(huán)境交互
游戲中提供了火焰、電擊、腐蝕、流血、濕潤(rùn)等不同的傷害和效果類型,也有類似“水導(dǎo)電、油引燃”這樣的交互反應(yīng)。玩家可以通過武器或是使用肉餌、飛鏢等投擲道具與環(huán)境中的電瓶、水桶、燃?xì)馄?、陷阱、毒池互?dòng),產(chǎn)生大范圍的傷害效果成片地消滅喪尸。比如打開水閥后將電瓶扔到水里產(chǎn)生電流,電擊附近的僵尸;或是將肉餌丟到腐蝕液里吸引喪尸成片地受到腐蝕傷害等等。
▲游戲中各類投擲道具統(tǒng)稱為變化球
結(jié)合武器以及體術(shù)動(dòng)作,玩家在游戲中確實(shí)能做到僵尸的“一百種”滅法。但無論是前文提到的槍械還是技能卡片、投擲道具的解鎖速率都偏慢,玩家基本要到主線流程中后期才能有較為豐富完整的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。像快速移動(dòng)這樣的便捷功能甚至要打到第十幾個(gè)主線任務(wù)時(shí)會(huì)解鎖,而游戲的主線任務(wù)總共也才二十來個(gè),游戲節(jié)奏可以說是有些慢熱。
▲游戲前中期基本不會(huì)掉落藍(lán)色品質(zhì)以上的武器,高品質(zhì)的武器基本要到中后期才會(huì)批量掉落。
總結(jié)
至于游戲的劇情風(fēng)格總之和近兩年的末世喪尸游戲沒有太大的差異,俗套且沒有什么新意。前作里的主角之一Sam B在本作中擔(dān)當(dāng)了一部分重要的戲份也算是對(duì)于之前劇情的延續(xù)??傮w來說本作不失為一款刷僵尸爽游,血漿、暴力特效拉滿的戰(zhàn)斗效果以及豐富的武器、動(dòng)作、技能令玩家能有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),但游戲的流程模式設(shè)計(jì)現(xiàn)在來看有些落伍,重復(fù)無趣的解密和探索元素設(shè)計(jì)容易讓人感到乏味。
游戲評(píng)分:7.5
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...