《失憶癥:地堡》的首席創(chuàng)意總監(jiān)Frederik Olsson最近在接受外媒GamingBolt的采訪時透露了這款游戲的流程時長,一起來看看他是怎么說的吧!
Frederik Olsson說道,“對于一般的玩家來說,我們估計通關一次《失憶癥:地堡》的時間大約為4-6小時,但這個時間也可能會有很大差異。這款游戲的重點并不在于流程時長,而是生存的挑戰(zhàn)。所以盡管有些玩家也許可以用僅僅4個小時就通關游戲,但另外一些玩家也許會花更長時間去探索,思考下一個步驟,做各種嘗試然后制定策略。游戲的流程時長很大程度上取決于玩家的游戲水平、膽量、他們游戲風格的偏好與決策偏好。此外,游戲的動態(tài)變化和隨機性也會讓每一次游玩都變得獨特而不同,所以玩家通過重復游玩可以很容易地就達到更長的游玩時間。”
值得一提的是,4-6小時的通關時間要比此前Frictional Games所開發(fā)的《失憶癥》游戲流程時長要短:《失憶癥:黑暗后裔》和《失憶癥:重生》的流程時長大約都在8-10小時——盡管這兩款游戲都沒有像《地堡》那樣有半開放世界設定以及更為動態(tài)和隨機的游戲元素。
《失憶癥:地堡》將于5月16日登陸XSX/XSS/XB1/PS4/PC平臺,敬請期待。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。