盡管《GTA Online》在某種意義上也能被稱作網(wǎng)游,但開發(fā)者已將重點轉(zhuǎn)移到單人/雙人任務(wù),因為這樣的游戲體驗更好。在接受外媒GamesRadar+的采訪時,設(shè)計總監(jiān)Scott Butchard解釋《GTA Online》會優(yōu)先保證單人游戲體驗,再補充多人元素的原因。
“最初我們主要將《GTA Online》作為多人游戲來推廣,玩家門在同一個大世界里一起玩會很開心,無論他們是合作還是競爭。隨著時間的推移,我們意識到,單人就能完成的任務(wù)玩法有讓玩家更享受的潛力。最早「原版搶劫」的部分關(guān)卡設(shè)計為兩名玩家就能玩,之后推出夜總會、賭場等社交場所,保證1-2人的核心體驗后,再融入輔助性的多人元素。”
目前幾個大型DLC的玩法均支持單人游玩:「改裝鋪搶劫」、「佩里科島搶劫」不再強制性需要隊友,僅靠自己就能完成所有的準備任務(wù)及搶劫終章。「合約」“別惹德瑞”能一個人做全套任務(wù),「洛圣都毒品戰(zhàn)」也能輕松單人拉貨。
對于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭