盡管《GTA Online》在某種意義上也能被稱(chēng)作網(wǎng)游,但開(kāi)發(fā)者已將重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到單人/雙人任務(wù),因?yàn)檫@樣的游戲體驗(yàn)更好。在接受外媒GamesRadar+的采訪時(shí),設(shè)計(jì)總監(jiān)Scott Butchard解釋《GTA Online》會(huì)優(yōu)先保證單人游戲體驗(yàn),再補(bǔ)充多人元素的原因。
“最初我們主要將《GTA Online》作為多人游戲來(lái)推廣,玩家門(mén)在同一個(gè)大世界里一起玩會(huì)很開(kāi)心,無(wú)論他們是合作還是競(jìng)爭(zhēng)。隨著時(shí)間的推移,我們意識(shí)到,單人就能完成的任務(wù)玩法有讓玩家更享受的潛力。最早「原版搶劫」的部分關(guān)卡設(shè)計(jì)為兩名玩家就能玩,之后推出夜總會(huì)、賭場(chǎng)等社交場(chǎng)所,保證1-2人的核心體驗(yàn)后,再融入輔助性的多人元素。”
目前幾個(gè)大型DLC的玩法均支持單人游玩:「改裝鋪搶劫」、「佩里科島搶劫」不再?gòu)?qiáng)制性需要隊(duì)友,僅靠自己就能完成所有的準(zhǔn)備任務(wù)及搶劫終章。「合約」“別惹德瑞”能一個(gè)人做全套任務(wù),「洛圣都毒品戰(zhàn)」也能輕松單人拉貨。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。