持續(xù)亂戰(zhàn)一陣子以后的環(huán)境,如果最大等級&最強(qiáng)裝備成為游戲上的必備條件,游玩的感覺也會(huì)出現(xiàn)變化吧。
目前本作的游戲內(nèi)容同時(shí)兼具 1 人用與對戰(zhàn)用的兩個(gè)主題,接下來將推出哪些活動(dòng),并且是以何種平衡的方式推出,一切都視營運(yùn)方的作法而定。
補(bǔ)充一點(diǎn),官方網(wǎng)站目前以「大會(huì)之書」為主題,以幾十個(gè)短篇影片的方式介紹本作的游戲魅力,有興趣都可以前往那邊看看。
本作是 DQ 系列史上首次嘗試的大逃殺類型指令戰(zhàn)斗 RPG 作品。將全新的內(nèi)容以容易理解的方式融合作品一貫特色,同時(shí)兼顧粉絲要求的勇者斗惡龍風(fēng)格與 RPG 粉絲想要的游戲進(jìn)行方式。
目前看來可說是相當(dāng)刺激的一次跨領(lǐng)域整合,然而一切都仍忠于王道派的游戲風(fēng)格,確實(shí)是日本 RPG 界始終如一的 Champion。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。