“戰(zhàn)爭游戲,誰與爭鋒!”
沒錯(cuò),大家期待已久的戰(zhàn)爭游戲模式終于要在《WWE 2K23》中閃亮登場了!
戰(zhàn)爭游戲模式最初由WWE名人堂成員杜斯提•羅德茲于1987年創(chuàng)立,在2017年以嶄新的面貌在“NXT主宰比賽:戰(zhàn)爭游戲”中登場,隨后以“幸存者大戰(zhàn):戰(zhàn)爭游戲”模式在2022年加入WWE主力陣容。
在《WWE 2K23》中,玩家終于可以電子游戲中首次踏入由雙重鋼籠包圍的并排擂臺(tái),上演令人熱血沸騰的3v3和4v4多人混戰(zhàn)。
將戰(zhàn)爭游戲模式加入WWE 2K系列游戲
在內(nèi)部,我們已經(jīng)考慮采用這種比賽類型很久了。在開發(fā)《WWE 2K22》時(shí),我們做了一些底層更改,使得這一目標(biāo)得以在《WWE 2K23》中實(shí)現(xiàn)。我們深知,凝聚整個(gè)團(tuán)隊(duì)的努力才可應(yīng)對游戲中各方面的挑戰(zhàn),比如各種物體、競技場、入口、鋼籠戰(zhàn)、俯沖技、跳板技、AI等等。
實(shí)際體驗(yàn)后,我們立即感受到玩家們一定會(huì)非常享受這一模式,因?yàn)閼?zhàn)爭游戲引入了與眾不同的新情景,如超級巨星將每隔一段時(shí)間進(jìn)入擂臺(tái),從而出現(xiàn)2v1或3v2的戰(zhàn)局??紤]到鋼籠戰(zhàn)、武器及兩個(gè)擂臺(tái)間名為“戰(zhàn)壕”的區(qū)域等要素,我們知道這會(huì)是一個(gè)全新的戰(zhàn)斗空間,所以我們必須從起點(diǎn)開始策劃,思考用戶會(huì)期待在擂臺(tái)上有怎樣的互動(dòng)。
實(shí)現(xiàn)這個(gè)模式給我們帶來了太多快樂,相信玩家們一定會(huì)感受到我們的熱情,在游戲中收獲無窮的樂趣。
比賽規(guī)則
那么,戰(zhàn)爭游戲比賽是如何進(jìn)行的呢?
- 開始時(shí),我們有兩位超級巨星在擂臺(tái)上,其余隊(duì)員被關(guān)在不同的籠子中。
- 每隔一段時(shí)間,各隊(duì)隊(duì)員會(huì)輪流從各自的籠子中被放出來,加入比賽。
- 一旦所有隊(duì)員都被放出籠子進(jìn)入比賽,戰(zhàn)爭游戲?qū)⒄介_始。
- 可以通過壓制、固定技或?qū)κ謷佂冻鲣撹F牢籠來獲得戰(zhàn)爭游戲的勝利。
競技場
- NXT主宰比賽:戰(zhàn)爭游戲
- 幸存者大戰(zhàn):戰(zhàn)爭游戲
- MyRise-特殊競技場
單人游戲或多人游戲
有3v3和4v4兩種選擇,無論是獨(dú)自玩還是和朋友一起玩,都可開啟一場大混戰(zhàn)。
作為比賽設(shè)置的一部分,玩家可以選擇將團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢(即可先讓后入場的隊(duì)員加入以獲得2v1的優(yōu)勢)隨機(jī)分配或分配給指定的一方。
玩家可不限于使用超級巨星和傳奇人物,因?yàn)樵谀凶雍团颖荣愔?,玩家均可使用自己?chuàng)建的摔跤手。此外,還允許一些自定義設(shè)置,如將勝利條件設(shè)定為壓制或固定技之一,而非兩者皆可。
入場時(shí)間間隔可以30秒為單位遞增。默認(rèn)設(shè)置下,超級巨星每隔90秒加入比賽,間隔時(shí)間可設(shè)置為30秒至5分鐘不等。
一旦比賽開始,玩家即可控制自己選擇的超級巨星。如果該超級巨星在候場鐵籠中等待,玩家可以讓AI進(jìn)行比賽,直到輪到自己加入比賽,也可通過按Xbox上的查看按鈕或PlayStation控制器上的觸摸板來快速切換隊(duì)伍中自己所控制的超級巨星,而不必進(jìn)入暫停菜單。
不過,如果不與朋友組隊(duì)對抗,不讓他們見識到你的厲害,那還算什么戰(zhàn)爭游戲呢?
粉絲們可以在本地多人游戲模式中體驗(yàn)戰(zhàn)爭游戲,在Steam和PlayStation上最多可以有4名玩家,在Xbox上最多可以有6名玩家。玩家可以在同一個(gè)隊(duì)伍中并肩作戰(zhàn),也可分別在兩支隊(duì)伍中決一勝負(fù)。
我們也很高興可以讓玩家在同一平臺(tái)家族中在線進(jìn)行多達(dá)8人的戰(zhàn)爭游戲,請你做好準(zhǔn)備,組建好你的夢之隊(duì),在全球范圍內(nèi)主宰WWE宇宙!
游戲玩法
場地中有兩個(gè)擂臺(tái)和一個(gè)雙倍寬度的鋼鐵牢籠,戰(zhàn)爭游戲比賽少不了激烈的廝殺。
玩家可以通過翻尋擂臺(tái),拉動(dòng)桌子、停止標(biāo)志、劍道棒等方式將各種物體引入比賽,這樣做不會(huì)被取消比賽資格。雖然每個(gè)物體都會(huì)帶來額外的危險(xiǎn),但最危險(xiǎn)的當(dāng)屬鋼鐵牢籠本身。
玩家可以健步登上籠壁,在鋼鐵牢籠頂部站定。一旦站定,俯沖距離就會(huì)拉長,這對受到巨大沖擊的對手來說無疑是個(gè)壞消息!
由于有兩個(gè)擂臺(tái)同臺(tái)競爭,狂熱的戰(zhàn)斗常常在兩個(gè)擂臺(tái)乃至中部空間同時(shí)上演。中部空間是一個(gè)好位置,可在對手試圖逃到另一個(gè)擂臺(tái)時(shí)發(fā)動(dòng)一些讓其猝不及防的進(jìn)攻,也可伺機(jī)而動(dòng)加入其中一個(gè)擂臺(tái),打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及。
結(jié)語
戰(zhàn)爭游戲模式終于加入了WWE 2K系列游戲,我們?nèi)f分期待你能踏上擂臺(tái)親自體驗(yàn)一番!戰(zhàn)爭游戲模式只是《WWE 2K23》中眾多激動(dòng)人心的功能之一,但我們還不想劇透太多。請繼續(xù)關(guān)注未來幾周的擂臺(tái)報(bào)道,了解更多關(guān)于你最愛的超級巨星和各種模式的最新消息!
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。