報告以用任天堂推出的任天堂Switch online(NSO)服務來比較,NSO 以相對低廉的價格提供最低限度的服務,包含連線功能、云端存檔,以及并不算多的任天堂紅白機和超任游戲。另外還有需要額外付費的高級版服務,增加 SEGA MD 主機與 N64 主機游戲,以及《馬里奧賽車 8 豪華版》等本家游戲的追加付費內容。
DFC 指出雖然 NSO 服務單從服務內容本身來看并不出色,但是提供的服務內容不會減損任天堂推出的游戲商品價值,甚至帶有促銷游戲的目的,讓任天堂本家大作能夠長期以接近全價的價格在市場上銷售,像是《馬里奧賽車 8 豪華版》或《集合啦!動物森友會》等作品都已經(jīng)有超過四千萬的銷量。
反觀 GAME PASS 服務的內容雖然優(yōu)質,但對于用戶產生的吸引力,卻是付出了大量游戲銷售動能作為交換,從整體游戲事業(yè)部門的角度來看,并不見得能夠讓利益最大化。
并且文章還質疑 GAME PASS 要成為游戲界 Netflix 這個愿景。表示游戲這種互動式的娛樂,和 Netflix 提供的主要內容,也就是方便觀眾被動接收的影視娛樂產品不同。以 Netflix 的用戶來說,他們大多已經(jīng)習慣快速消化完一部節(jié)目后就轉向下一個節(jié)目。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....