根據(jù)最近的泄露信息,索尼認為以獨占游戲為支柱的方法已經(jīng)過時,這指的是索尼依靠溢價銷售獲取利潤的方法,即制作昂貴的第一方游戲。未來索尼可能會加大將游戲移植到PC上的力度。
泄露的文件中有一張幻燈片展示了索尼希望如何應(yīng)對其過時的商業(yè)模式,該公司未來的口號是:“無處不在的體驗。”
與微軟一樣,索尼也希望將所有平臺都納入其業(yè)務(wù)中,預(yù)計Xbox和任天堂等競爭平臺不會參與這一推動,但PlayStation可能會在PC平臺上進行擴張。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗