索尼《漫威蜘蛛俠2》是一部3A大作,其開發(fā)成本非常之高。根據(jù)最近泄露的文件,這款游戲開發(fā)預(yù)算達(dá)到3.15億美元,是開發(fā)組Insomniac工作室做過的最貴的游戲,比2018年的《漫威蜘蛛俠1》幾乎貴了2倍。
據(jù)悉,索尼方面原本預(yù)估《蜘蛛俠2》成本是2.7億美元,結(jié)果最終成本超出了3000多萬,這意味著該游戲要想回本盈利需要賣出更多份。截至11月12日,該游戲已售出610萬份,還需要再賣100多萬份才能回本,目前它可能仍處于虧損狀態(tài)。
由于成本過于高昂,索尼官方也對Insomniac工作室施加壓力,要求他們在未來削減開支。因此Insomniac可能會裁掉一部分員工,包括《漫威金剛狼》和《漫威蜘蛛俠3》團(tuán)隊(duì)部分表現(xiàn)較差的員工。
盡管《漫威蜘蛛俠2》復(fù)用了一些《漫威蜘蛛俠1》的游戲素材,但是這并不能讓它變得更易開發(fā),事實(shí)上本作光是電影畫面就耗資超過4000萬美元。據(jù)悉,3億美元的開發(fā)成本已經(jīng)超過了索尼當(dāng)初收購Insomniac所花費(fèi)的資金,當(dāng)時(shí)索尼只用248.95億日元(約合當(dāng)時(shí)的2.29億美元)收購了Insomniac。
上一任SIE掌門人Shawn Layden曾表示:3A的開發(fā)模式不是可持續(xù)的,優(yōu)質(zhì)游戲的成本越來越失控,預(yù)算高達(dá)數(shù)億美元。當(dāng)一款游戲表現(xiàn)不佳時(shí),公司就會使出渾身解數(shù)削減成本。這意味著大規(guī)模裁員、工作室關(guān)停、產(chǎn)品取消。而這些情況在2023年屢屢發(fā)生,似乎應(yīng)驗(yàn)了Shawn Layden的說法。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)