索尼《漫威蜘蛛俠2》是一部3A大作,其開發(fā)成本非常之高。根據(jù)最近泄露的文件,這款游戲開發(fā)預(yù)算達(dá)到3.15億美元,是開發(fā)組Insomniac工作室做過的最貴的游戲,比2018年的《漫威蜘蛛俠1》幾乎貴了2倍。
據(jù)悉,索尼方面原本預(yù)估《蜘蛛俠2》成本是2.7億美元,結(jié)果最終成本超出了3000多萬,這意味著該游戲要想回本盈利需要賣出更多份。截至11月12日,該游戲已售出610萬份,還需要再賣100多萬份才能回本,目前它可能仍處于虧損狀態(tài)。
由于成本過于高昂,索尼官方也對Insomniac工作室施加壓力,要求他們在未來削減開支。因此Insomniac可能會(huì)裁掉一部分員工,包括《漫威金剛狼》和《漫威蜘蛛俠3》團(tuán)隊(duì)部分表現(xiàn)較差的員工。
盡管《漫威蜘蛛俠2》復(fù)用了一些《漫威蜘蛛俠1》的游戲素材,但是這并不能讓它變得更易開發(fā),事實(shí)上本作光是電影畫面就耗資超過4000萬美元。據(jù)悉,3億美元的開發(fā)成本已經(jīng)超過了索尼當(dāng)初收購Insomniac所花費(fèi)的資金,當(dāng)時(shí)索尼只用248.95億日元(約合當(dāng)時(shí)的2.29億美元)收購了Insomniac。
上一任SIE掌門人Shawn Layden曾表示:3A的開發(fā)模式不是可持續(xù)的,優(yōu)質(zhì)游戲的成本越來越失控,預(yù)算高達(dá)數(shù)億美元。當(dāng)一款游戲表現(xiàn)不佳時(shí),公司就會(huì)使出渾身解數(shù)削減成本。這意味著大規(guī)模裁員、工作室關(guān)停、產(chǎn)品取消。而這些情況在2023年屢屢發(fā)生,似乎應(yīng)驗(yàn)了Shawn Layden的說法。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。