經(jīng)過多重跳票,游戲《碧海黑帆》定于2024年2月16日發(fā)售。但在游戲的測試過程中,測試者表示游戲內(nèi)容極度無趣導致其中途放棄測試。
《碧海黑帆》這款海盜主題游戲,歷經(jīng)多次推遲,終于在TGA上確認將于2024年2月16日上市。盡管近年來“十年磨一劍”的游戲頻發(fā),品質(zhì)未知,但《碧海黑帆》已做好充足準備,迎接玩家檢驗和市場反饋。然而,《碧海黑帆》的測試人員在體驗過程中表示游戲玩法單調(diào),甚至人在測試中途就放棄了游戲。
這款游戲缺少如劍術(shù)對戰(zhàn)、海戰(zhàn)等有趣內(nèi)容,使得玩家難以沉浸其中。育碧多次跳票可能反映了其對游戲信心不足,因為游戲市場日漸成熟,玩家品味也不斷提高。
《碧海黑帆》(Skull and bones)由育碧新加坡工作室主導,成都和德國工作室協(xié)助開發(fā),是一款海盜主題MMORPG游戲,定于2024年2月16日發(fā)售。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。