其二則因?yàn)?,使用其他平臺“經(jīng)常涉及受版權(quán)保護(hù)的材料”,這可能會導(dǎo)致敏感問題。事實(shí)上,Internet Archive就因侵犯版權(quán)而被起訴過。
目前,VGHF收集了來自世界各地的7000多本游戲雜志,200套不同的系列雜志。搜索頁面在屏幕左側(cè)有圖書數(shù)量、出版時(shí)期、語言等說明,右側(cè)包含了每期的鏈接。
此后還收藏了從游戲開發(fā)商和發(fā)行商獲得的開發(fā)材料。例如,Konami 游戲《Tiny Toon Adventures》的標(biāo)志官方規(guī)范已經(jīng)公開。
數(shù)字檔案還包括各種其他材料,包括設(shè)計(jì)文檔、音頻資產(chǎn)(包括可聽的背景音樂)、新聞材料和概念藝術(shù)。還可以查看曾經(jīng)全球最大的游戲盛會E3的過往視頻,該展會近日正式宣布停辦。
VGHF不僅是對游戲素材進(jìn)行存檔,還幫助Bethesda、Capcom、SNK、Disney等找回過丟失的素材。所以理論上應(yīng)該更容易避免法律問題,期待其數(shù)字圖書館的正式發(fā)布。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。