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保護(hù)未成年人、細(xì)節(jié)決定一切!合家歡游戲《元夢(mèng)之星》定檔

2023-12-12 11:09:25    來(lái)源:官方    編輯:浮夢(mèng)    瀏覽量:加載中...

       從11月17號(hào)開始“星動(dòng)測(cè)試”的《元夢(mèng)之星》,昨天正式結(jié)束了測(cè)試。12月15號(hào),這款游戲便將全平臺(tái)正式上線。本以為玩家對(duì)于游戲的討論會(huì)隨著測(cè)試結(jié)束有所減緩,但沒有想到的是,隨著游戲預(yù)創(chuàng)角活動(dòng)開啟,玩家搶注游戲ID的話題直接上了熱搜。

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       可見《元夢(mèng)之星》在測(cè)試期間已經(jīng)吸引了不少玩家的關(guān)注。作為一款節(jié)目效果極強(qiáng)、特別適合直播和制作視頻的游戲,肉眼可見的是,從第一次測(cè)試開始,就有不少玩家在網(wǎng)上分享起了相關(guān)內(nèi)容。

游俠網(wǎng)2

       由于游戲玩法直觀易懂,幾乎不需要什么額外的規(guī)則講解,就能讓玩家投入其中,同時(shí)又遵循了“合家歡派對(duì)游戲”的特點(diǎn),玩家競(jìng)技闖關(guān)的挫敗感并不強(qiáng)烈,測(cè)試期間在我司試玩的幾個(gè)小伙伴一直有說(shuō)有笑,氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。

       游戲主播張大仙自月初復(fù)播以來(lái),最近幾天幾乎每天都會(huì)直播體驗(yàn)《元夢(mèng)之星》。比如有一次體驗(yàn)「躲貓貓」玩法時(shí),即便是認(rèn)真起來(lái)的張大仙最后也沒有逃脫抓捕者“魔掌”,節(jié)目戲劇性直接拉滿。而在游戲直播效果助力下,張大仙在新直播平臺(tái)粉絲量迅猛增長(zhǎng),已經(jīng)超過(guò)4800萬(wàn)。

       今天,“人類一敗涂地”研發(fā)工作室負(fù)責(zé)人也罕見出鏡,預(yù)告獲“人類一敗涂地”正版授權(quán)的《元夢(mèng)之星》的上線時(shí)間。

游俠網(wǎng)3

       對(duì)于這款游戲此前的玩法內(nèi)容,矩陣在評(píng)測(cè)文章中介紹過(guò)一些,此處不再重復(fù)。不過(guò)測(cè)試臨近結(jié)束的時(shí)候,游戲進(jìn)行了一次幅度不小的更新,經(jīng)典模式有了更多關(guān)卡,新的道具、新的娛樂玩法加入,UGC板塊造夢(mèng)空間也新增“爆破玩法”相關(guān)元件等等,讓網(wǎng)友直呼創(chuàng)新太快,根本玩不過(guò)來(lái)了。這也讓更多玩家對(duì)游戲的正式上線充滿期待。

游俠網(wǎng)4

       那么,《元夢(mèng)之星》是如何在保證玩法品質(zhì)的同時(shí),又能讓不同的玩家都能體驗(yàn)到樂趣的呢?

既要休閑派對(duì),又要玩法品質(zhì)

       經(jīng)典模式的關(guān)卡更新算得上派對(duì)游戲的傳統(tǒng)技藝,新玩法的擴(kuò)充在這里都會(huì)有所體現(xiàn)。比如更新后加入的新關(guān)卡“球來(lái)了快跑”,就將地圖特色與玩法體驗(yàn)結(jié)合非常到位。玩家在場(chǎng)中躲避巨型滾球襲擊的時(shí)候,還需要隨時(shí)注意腳下的地板是否還在,可以說(shuō)一不留心就會(huì)被巨球撞出場(chǎng)外淘汰出局。

       而另外一個(gè)同樣是生存關(guān)卡的“鏟鏟鬧翻天”則體驗(yàn)完全不同。由于地形的區(qū)別,玩家不用擔(dān)心突然消失的地板,而是需要注意地圖邊緣的欄桿是否會(huì)消失不見。

       不過(guò)完整的地形并不意味著更加安全,更多的鏟車與無(wú)限的道具會(huì)令人手足無(wú)措,玩到最后都不知道是被人炸下去的,還是自己一不留神跑下去的。如果“球來(lái)了快跑”是講究技巧的關(guān)卡,那么“鏟鏟鬧翻天”則是把派對(duì)游戲的玩鬧感體現(xiàn)得淋漓盡致,讓新老玩家都能找到各自的目標(biāo)和樂趣,這是派對(duì)游戲長(zhǎng)期體驗(yàn)的重點(diǎn)。

       在更新的玩法中,玩家興致最濃的莫過(guò)于「突圍夢(mèng)幻島」。「突圍夢(mèng)幻島」采用的是玩家非常熟悉的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技模式,但在細(xì)節(jié)上還是做了許多更符合派對(duì)游戲的調(diào)整。比如我們近10局的嘗試?yán)锩?,單局游戲時(shí)間維持在10分鐘左右,這種更偏碎片化的玩法體驗(yàn)可以讓玩家體驗(yàn)派對(duì)式戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的快樂。

游俠網(wǎng)5

       在這個(gè)模式下,玩家可以獲取短時(shí)間強(qiáng)化自己的道具「電池?cái)U(kuò)容包」、復(fù)活一次的機(jī)會(huì)以及更具特色的地圖與非槍械道具。在夢(mèng)幻島里面,玩家初始生命值為300,當(dāng)玩家拾取到電池?cái)U(kuò)容包,可以進(jìn)入過(guò)載狀態(tài),生命值將得到提升,不過(guò)這個(gè)過(guò)載狀態(tài)是會(huì)隨著時(shí)間流逝而衰減,但是其生命值上限要比沒有使用過(guò)電池?cái)U(kuò)容包的玩家要高。

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       在我們看來(lái),無(wú)論是高生命值還是復(fù)活一次的機(jī)會(huì),都是讓玩家有更好的容錯(cuò)空間。作為一款派對(duì)游戲,「突圍夢(mèng)幻島」的目標(biāo)應(yīng)該不是做成強(qiáng)競(jìng)技性的硬核玩法,而是讓玩家感受更多樣的樂趣,這也是派對(duì)游戲在產(chǎn)品內(nèi)容層面的特點(diǎn)——多種經(jīng)典玩法元素的融合。

       夢(mèng)幻島的地圖設(shè)計(jì)也遵循了這個(gè)特點(diǎn),比如地圖中的水上樂園區(qū)域,官方將經(jīng)典模式中的一些設(shè)定加了進(jìn)去,比如往隨機(jī)方向發(fā)射繡球的大炮、可以加速的水上滑梯、把玩家?guī)咸斓膰娙鹊?,再加上撐桿、滑翔翼等道具的出現(xiàn),這種機(jī)制大大增加了隨機(jī)性,或者說(shuō)是給玩家更多干預(yù)對(duì)局的機(jī)會(huì),讓結(jié)果變得不可預(yù)料。

       在觀看一些up主試玩時(shí),我們也發(fā)現(xiàn)了許多小技巧,比如跳傘階段沒有快速下降的功能,但由于這個(gè)玩法沒有設(shè)置特別直接的摔落傷害,玩家可以通過(guò)飛到高處的建筑起到快速取消滑翔翼的效果等等。

       如果說(shuō)「突圍夢(mèng)幻島」讓玩家在派對(duì)游戲中找到了戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的樂趣,那么更新后的「極限競(jìng)速」又讓玩家在派對(duì)游戲中體驗(yàn)到了什么叫真正的“速度與激情”。

       原本只有雪地賽道的「極限競(jìng)速」在此前的更新中加入了熱帶雨林和星光樂園,玩家的座駕也變成了自行車或滑翔傘,直接給星寶們升級(jí)成了“鐵人三項(xiàng)”。自行車的操作與滑雪板一樣,采用的是“加速+剎車”的雙鍵配置,讓原本就可以在滑雪賽道做出“空中轉(zhuǎn)體”等花式滑雪動(dòng)作的玩家,能夠在熱帶雨林做出自行車漂移的招式,過(guò)彎的效果不要太帥。

細(xì)微之處見真章

       《元夢(mèng)之星》在不同的玩法里面,都暗藏了許多的細(xì)節(jié)等待玩家慢慢挖掘。

       比如說(shuō),F(xiàn)PS玩法模式的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)幾乎與主流射擊游戲不相上下,無(wú)論是霰彈槍、步槍、狙擊槍還是RPG,彈道軌跡、移動(dòng)速度、槍口抖動(dòng)、壓槍等細(xì)節(jié)都表現(xiàn)到位。在競(jìng)速方面,同樣是細(xì)節(jié)為王,比如「極限競(jìng)速」星光樂園這張地圖就是把滑雪板、自行車和滑翔傘充分結(jié)合,環(huán)境之復(fù)雜,彎道、障礙之多,熟悉競(jìng)速游戲的玩家,憑借過(guò)硬的漂移技術(shù)相信很快就會(huì)在這張地圖上找到感覺。而賽道上的各種加速帶,也能夠幫助玩家不斷沖刺,體驗(yàn)速度與激情的快樂。

       怎么樣讓射擊更加熱血,怎么樣讓競(jìng)速更有激情,并不是憑空而來(lái)。這些細(xì)節(jié)上的設(shè)定正是源于天美工作室群在競(jìng)速、休閑、射擊等品類賽道積累的豐富經(jīng)驗(yàn)。而這些細(xì)節(jié)也將被《元夢(mèng)之星》運(yùn)用到“造夢(mèng)空間”UGC編輯器的設(shè)計(jì)當(dāng)中。比如當(dāng)熟悉射擊游戲的玩家看到 “沙城爭(zhēng)鋒”的UGC地圖,十有八九要會(huì)心一笑:“這圖我可是真的熟。”

游俠網(wǎng)7

       經(jīng)典場(chǎng)景的再現(xiàn),再加上與常規(guī)射擊游戲媲美的槍戰(zhàn)細(xì)節(jié),同時(shí)還融合了派對(duì)游戲的休閑娛樂元素,可以預(yù)見,這些玩法內(nèi)容會(huì)成為未來(lái)一段時(shí)間玩家和主播們熱議的話題。

       最后值得一提的是,在測(cè)試臨近結(jié)束時(shí),《元夢(mèng)之星》的線上賽事模塊也開啟了短暫的測(cè)試。

游俠網(wǎng)8

       正如此前定檔發(fā)布會(huì)介紹的那樣,玩家參加賽事的門檻不高,報(bào)名參賽之后將會(huì)經(jīng)過(guò)海選階段、淘汰賽以及巔峰對(duì)決,決出最終冠軍,最終將會(huì)根據(jù)自己的排名獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

游俠網(wǎng)9

       根據(jù)一些報(bào)名參與測(cè)試的玩家描述,海選賽只是看積分?jǐn)?shù)量,但是到了淘汰賽就可是真刀真槍的比賽,那些神乎其技的道具運(yùn)用以及善于干擾對(duì)手的大佬玩家在這里就如魚得水。賽事的規(guī)則清晰可見,在這個(gè)容不得失誤的模式中,游戲觀賞性更讓人著迷,怪不得騰訊會(huì)為《元夢(mèng)之星》的賽事生態(tài)預(yù)先布局。

結(jié)語(yǔ)

       “星動(dòng)測(cè)試”期間,我們?cè)凇对獕?mèng)之星》中體驗(yàn)到了豐富的玩法機(jī)制,而且這些玩法的品質(zhì)也相當(dāng)突出。特別是在看到“星動(dòng)測(cè)試”臨近尾聲的更新中,新玩法、新關(guān)卡、新道具的出現(xiàn)更讓我們堅(jiān)信這一點(diǎn),在保持派對(duì)游戲核心樂趣的同時(shí),《元夢(mèng)之星》為了用滿滿誠(chéng)意打動(dòng)玩家,在玩法品質(zhì)上已經(jīng)下足了功夫。

游俠網(wǎng)10

       具體而言,《元夢(mèng)之星》保持了派對(duì)游戲的核心體驗(yàn),簡(jiǎn)單、輕松、休閑,全民皆可玩,再加上天美旗下在休閑、射擊、競(jìng)速賽道有豐厚經(jīng)驗(yàn)積累的研發(fā)團(tuán)隊(duì)均參與到《元夢(mèng)之星》研發(fā)當(dāng)中,讓各種經(jīng)典的玩法元素在《元夢(mèng)之星》里面都有了很好的呈現(xiàn),照顧到了不同圈層的玩家群體,還拉升了派對(duì)游戲的品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。

       這種誠(chéng)意滿滿的研發(fā)態(tài)度,以及對(duì)玩法品質(zhì)的嚴(yán)格把控,可見《元夢(mèng)之星》已經(jīng)做好了上線前的內(nèi)容準(zhǔn)備。

       同時(shí),合家歡派對(duì)游戲往往需要長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),用較長(zhǎng)時(shí)間去做社交關(guān)系積累與玩法內(nèi)容沉淀,從《元夢(mèng)之星》此前定檔公布的未來(lái)規(guī)劃來(lái)看,騰訊已經(jīng)做好了這方面的打算。

       讓我們一起期待即將于12月15日上線的《元夢(mèng)之星》,看看它究竟會(huì)帶來(lái)什么樣的驚喜。

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