經(jīng)過三年的法律糾紛,《堡壘之夜》開發(fā)商 Epic Games 終于在與谷歌的反壟斷訴訟中取得了歷史性的勝利。陪審團剛剛一致裁定,谷歌在 Google Play 應用商店和應用內(nèi)支付服務 Google Play Billing 市場擁有壟斷地位,并濫用了這種地位,對Epic Games造成了損害。
陪審團一致同意了所有問題,包括:
谷歌在 Android 應用分發(fā)市場和應用內(nèi)支付服務市場擁有壟斷地位。
谷歌在這些市場上實施了反競爭行為。
Epic 受到谷歌行為的損害。
Google Play 應用商店和 Google Play Billing 支付服務之間存在非法的捆綁關(guān)系。
其分銷協(xié)議、Project Hug 與游戲開發(fā)商的交易以及與 OEM 的交易也是反競爭的。
這是一場歷史性的勝利,因為 Epic 兩年前針對蘋果的類似訴訟以失敗告終。當時,法官 Yvonne Gonzalez Rogers 裁定該訴訟與應用無關(guān)。但 Epic vs. 谷歌則截然不同,其聚焦于谷歌與智能手機制造商和大型游戲開發(fā)商之間的秘密收入分成協(xié)議,谷歌高管內(nèi)部認為這些協(xié)議旨在壓制競爭對手的應用商店。證據(jù)還表明谷歌非常擔心 Epic 的競爭,此外,與蘋果案件不同,該案由陪審團裁決。
需要注意的是,目前還不清楚 Epic 實際贏得了什么,法官 James Donato 將決定適當?shù)难a救措施。Epic 并未要求賠償金,而是希望法院命令谷歌允許所有應用開發(fā)者在 Android 上自由創(chuàng)建自己的應用商店和支付系統(tǒng)。目前我們尚不清楚法官是否會批準這一要求,以及如何批準。
法官 Donato 已經(jīng)表示,他不會批準 Epic 要求的反規(guī)避條款。Epic 律師 Gary Bornstein 在 11 月 28 日表示,該條款旨在確保谷歌無法通過其他創(chuàng)造性解決方案重新引入同樣的問題。法官 Donato 還表示,他無意決定谷歌的產(chǎn)品應該收取多少費用。
盡管 Epic 沒有要求賠償,但 Epic Games CEO Tim Sweeney 表示,如果 Epic 不再需要支付給谷歌費用,Epic 將獲得數(shù)億甚至數(shù)十億美元的收益。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....