TGA游戲頒獎(jiǎng)典禮已經(jīng)圓滿結(jié)束。今年主機(jī)界“御三家”任天堂、索尼、微軟都有一些游戲獲得提名,但令人詫異的是,表現(xiàn)穩(wěn)定的任天堂和頻頻被唱衰的微軟都有第一方游戲獲獎(jiǎng),而索尼的第一方游戲卻一個(gè)獎(jiǎng)也沒拿到。
有玩家統(tǒng)計(jì)了這次“御三家”的獲獎(jiǎng)情況,具體如下:
任天堂獲得了3個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):
最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲——《塞爾達(dá):王國之淚》
最佳家庭游戲——《超級(jí)馬里奧驚奇》
最佳模擬/策略游戲——《皮克敏4》
微軟獲得了3個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):
最佳音頻設(shè)計(jì)——《完美音浪》
最佳體育/競(jìng)速游戲——《極限競(jìng)速8》
無障礙創(chuàng)新獎(jiǎng)——《極限競(jìng)速8》
而索尼這邊,只有一個(gè)《最后生還者》的真人劇集獲得了“最佳游戲改編作品”獎(jiǎng),游戲方面則是顆粒無收。
不過也有玩家指出,雖然索尼第一方游戲沒拿獎(jiǎng),但算上第三方獨(dú)占游戲的話,索尼得的獎(jiǎng)反而是最多的,《最終幻想16》《最終幻想7重生》《Tchia》《崩壞:星穹鐵道》《生化危機(jī)8村莊》VR模式都有拿獎(jiǎng)。而且,考慮到《博德之門3》在今天之前僅登陸了PC和PS平臺(tái)、也可以算作PS獨(dú)占游戲,那這樣一來PS獨(dú)占游戲就總共拿到了11個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),直接遙遙領(lǐng)先了。
不知道大家覺得今年御三家游戲的表現(xiàn)如何呢?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。