《暗黑破壞神4》1.2.3版本將在12月6日更新,本次更新的重要內(nèi)容是 “添加附魔時的詞綴預(yù)覽”、“提高夢魘地下城獲取的雕文經(jīng)驗”,官網(wǎng)現(xiàn)已公布補丁詳情,完整內(nèi)容如下:
游戲性更新
· 現(xiàn)在可以使用全新的「檢視可能的詞綴」按鈕,在附魔選單中查看可能的詞綴的完整清單。
· 提高了從大多數(shù)惡夢階級獲得的雕紋經(jīng)驗值。
階級 1-17:無變動。
階級 30:從 66 至 79。
階級 50:從 106 至 139。
階級 75:從 156 至 239。
階級 100:從 206 至 339。
開發(fā)者注解:在審視了游戲資料和玩家的回饋后,我們意識到完成更高的惡夢階級時,并沒有像當初希望的那樣有回報率,有許多玩家在達到50 級后就停止了冒險旅程。在較高階級提高雕紋經(jīng)驗值的目的,是要激勵玩家推進各自的流派,讓他們在抵達階級 100 時更有成就感。我們會密切留意玩家體驗的變化情況,并鼓勵玩家提供我們有關(guān)系統(tǒng)的任何回饋。
· 更進一步支援 NVIDIA Reflex 技術(shù)。請于游戲內(nèi)設(shè)定啟用此功能。
錯誤修正
協(xié)助工具
· 修正畫面朗讀沒有朗讀吸血鬼異能所需要的血契的問題。
· 修正導(dǎo)致 Steam Deck 上的畫面朗讀故障的問題。
地城
· 修正如果玩家在信仰棱堡中被首領(lǐng)殺死時,機關(guān)盒不會重生的問題。
· 修正在沉淪魔殿地城中,如果沉淪魔殿的神像被瞬間摧毀,會導(dǎo)致無法正確完成摧毀神像目標的問題。
· 修正在離開和重新進入沉淪魔殿地城時,可以避開其減益效果的問題。
· 修正唯一幸存者事件中,敵人可能會生成在神圣藏骨堂鎖住的門后面,導(dǎo)致無法完成精通事件的問題。
· 修正游玩本地合作模式時,在耗盡所有重生耗盡后無法正確重置惡夢地城的問題。
· 修正擁有召喚者詞綴并攜帶憎恨的怪物,其所生成的敵人會意外攜帶憎恨的問題。
· 修正惡夢地城的額外元素傷害詞綴,在各別階級下傷害過低或過高的問題。
游戲性
· 修正如果隊伍中玩家在莉莉絲的回音戰(zhàn)斗開始時死亡,會導(dǎo)致某些攻擊無法正確觸發(fā)的問題。
· 修正莉莉絲的回音第一次施放「死從天降」時,其時間點會不規(guī)則,且即將來臨的投射攻擊指示器無法正確顯示的問題。
· 修正在世界階級 IV 的苦痛瓦森的回音中,霜燃和圣母的懷抱可能會掉落神圣物品而非遠古的問題。
· 修正某些寶石碎片取得來源,例如貪婪寶箱或低語寶箱,仍然會掉落寶石而非寶石碎片的問題。
· 修正來自首領(lǐng)之傳奇精華的狼人同伴在施放狂犬撕咬可能會未命中的問題。
· 修正德魯伊如果使用踐踏移動到附近的墻壁時,可能會導(dǎo)致不斷撞墻的問題。
· 修正如果玩家在盜寶哥布林附近騎乘坐騎或解除坐騎時,盜寶哥布林有時會變成無敵狀態(tài)并逃跑的問題。 (流浪者,盜寶哥布林已經(jīng)受夠了你的霸凌了。)
血之賽季
· 修正鮮血收割者在生成后可能會快速消失的問題。
· 修正諾維克敵人可能會在某些合作情況下反覆重生的問題。
· 修正成為憎恨的選徒后,萃取的憎恨種子不會算入賽季旅程目標進度的問題。
· 修正導(dǎo)致血井掉落的強效鮮血無法取得的問題。
開發(fā)者注解:先前的快速修正可以讓玩家穿越血井并獲得強效鮮血。這一項改動回朔了可以穿越血井的能力,但強效鮮血也因此不再從血井正中間生成,因此可以輕松拾取。
· 修正玩家重生后再次進入首領(lǐng)場地時,都瑞爾不會生成的問題。
使用者介面與使用者體驗
· 修正在進入戰(zhàn)爭迷霧覆蓋的區(qū)域時,地獄浪潮和血腥收割的地圖覆疊而無法正確顯示的問題。
· 修正游標在移動到某些物品上時,提示說明可能會定期閃爍的問題。
· 修正對于跳過劇情任務(wù)的玩家,解鎖坐騎的描述文字解釋不精確的問題。
開發(fā)者注解:如果選擇游玩劇情任務(wù),尚未解鎖坐騎的玩家得完成「多南的恩惠」任務(wù)后才能解鎖。如果跳過劇情任務(wù),玩家必須達 到 25 級時才解鎖坐騎。先前的提示說明只有提到要完成任務(wù),但沒有提及跳過劇情任務(wù)時的解鎖方法。
· 修正從賽季精華進入到賽季旅程時,導(dǎo)致無法打開正確章節(jié)的問題。
· 現(xiàn)在使用控制器瀏覽賽季儲物箱的操作會更加一致。
其他
· 修正在隱匿時,護甲上的視覺效果仍然可以完全看見的問題。 (愚蠢的流浪者,莉莉絲早就看穿了。)
· 各種視覺、效能和穩(wěn)定性改善。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。