TGA可以說是目前全球知名度最高的游戲獎(jiǎng)項(xiàng),每年都有幾千萬(wàn)甚至幾億人關(guān)注。不過也有不少人對(duì)它頗有微詞,認(rèn)為它的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置、評(píng)選不靠譜、不合理?,F(xiàn)在,一位曾經(jīng)數(shù)次擔(dān)任TGA大獎(jiǎng)評(píng)委的業(yè)內(nèi)人士也表示:“Game of the Year is bull$#!&(年度游戲非常扯淡?。?rdquo;
Alanah Pearce
此人名叫Alanah Pearce,曾是一位IGN編輯,目前在索尼圣莫妮卡工作室擔(dān)任編??;她曾數(shù)次擔(dān)任TGA、BAFTA等游戲界獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)委。她表示,TGA的“年度游戲大獎(jiǎng)”其實(shí)毫無(wú)意義,本質(zhì)上就是一個(gè)熱度大比拼;很多人可能不知道TGA獎(jiǎng)項(xiàng)是怎么選的,甚至誤認(rèn)為TGA是“學(xué)院派”,但其實(shí)不是那么回事。
Alanah解釋說,TGA的評(píng)委是由全球各地幾十上百家媒體或其它有影響力的組織構(gòu)成的。由于評(píng)委們分散于全球各地,可能都不說同一種語(yǔ)言,所以互相間沒啥交流,不存在“被廠商收買”的黑幕,也不會(huì)有什么偏見。
Alanah:《霍格沃茨》沒提名年度游戲并不是因?yàn)?ldquo;政治正確”
那么TGA大獎(jiǎng)具體是如何評(píng)選呢?首先,各家評(píng)委可以提名一些游戲,TGA主辦方收集結(jié)果后統(tǒng)計(jì)出最終的提名名單,然后將該名單發(fā)給評(píng)委,評(píng)委們?cè)偻耆鶕?jù)自己的想法為每個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)投票,最終TGA那邊把結(jié)果統(tǒng)計(jì)好,得票最多的基本就是最終的獎(jiǎng)項(xiàng)得主了(TGA還有玩家投票,最終結(jié)果評(píng)委票權(quán)重90%,玩家票權(quán)重占10%)。
顯然,TGA大獎(jiǎng)評(píng)選過程并沒有什么統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)可言,所有評(píng)委都只是各憑自己的喜好去投票,本質(zhì)上跟玩家投票區(qū)別不大;最終能提名、能拿獎(jiǎng)的游戲,通常都只是最火的游戲,僅此而已。
當(dāng)然,Alanah Pearce也表示,TGA這么搞一點(diǎn)問題都沒有,她并不反對(duì)TGA大獎(jiǎng),因?yàn)門GA可以讓大家了解到一年內(nèi)哪些游戲最火,哪怕只是從統(tǒng)計(jì)上來說,這也是有意義的。她只是提醒大家:沒必要把TGA獎(jiǎng)項(xiàng)太當(dāng)回事,更沒必要認(rèn)為得了TGA獎(jiǎng)就怎么樣,或者說沒得TGA獎(jiǎng)的游戲就有問題。
事實(shí)上,游戲界還有不少其它知名獎(jiǎng)項(xiàng),它們都有各自不同的評(píng)獎(jiǎng)方式和角度,也很值得大家關(guān)注。Alanah特別提到了BAFTA獎(jiǎng)項(xiàng),她也擔(dān)任過該獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)委,這個(gè)獎(jiǎng)的評(píng)選過程就更加合理:所有評(píng)委都必須要玩過提名中的每一款游戲(獎(jiǎng)項(xiàng)主辦方會(huì)給他們發(fā)激活碼),雖然不一定要通關(guān);在評(píng)獎(jiǎng)時(shí),所有評(píng)委要線上視頻連線,分享他們?cè)u(píng)獎(jiǎng)的觀點(diǎn)和理由,最終經(jīng)過商討來確認(rèn)得獎(jiǎng)作品。
另外,還有前不久已經(jīng)公布結(jié)果的“金搖桿獎(jiǎng)”,以及即將進(jìn)行的“Steam大獎(jiǎng)”,這兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)則是100%完全由玩家們投票評(píng)選的。Alanah表示,沒必要把“年度游戲”跟“TGA”畫等號(hào),如果大家不喜歡TGA的評(píng)獎(jiǎng)方式,可以去關(guān)注一下BAFTA等其它游戲大獎(jiǎng);或者,單純看看TGA的游戲預(yù)告片,也挺不錯(cuò)。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。