由任天堂開(kāi)發(fā)的體感游戲《超級(jí)舞動(dòng):瓦里奧制造(WarioWare: Move It!)》將于11月3日登陸Switch平臺(tái),售價(jià)366元,目前游戲全球媒體評(píng)分已解禁。截至撰稿前,本作在M站上均分為75分(由57家媒體給出),IGN為本作打出了7分,而GameSpot則給出了6分。
IGN:7分
瓦里奧系列游戲并未將重心置于復(fù)雜細(xì)致的故事情節(jié)呈現(xiàn)之上,取而代之的是為玩家呈現(xiàn)出家庭歡樂(lè)般的互動(dòng)體驗(yàn)。然而,相較于其他作品來(lái)說(shuō),本作中小游戲的多樣性和趣味性卻顯得較為不足,容易讓玩家在多次游玩之后感到單調(diào)乏味,并逐漸失去對(duì)新挑戰(zhàn)的關(guān)注度。
然而,值得肯定的是,《超級(jí)舞動(dòng):瓦里奧制造》憑借著出色的多人聯(lián)機(jī)模式設(shè)計(jì),成功地彌補(bǔ)了上述缺陷,使得玩家能夠通過(guò)組隊(duì)競(jìng)賽等方式,提升游戲的趣味性與可玩性。雖然在游戲過(guò)程中偶爾會(huì)出現(xiàn)動(dòng)作同步性的問(wèn)題,使得玩家在使用體感控制時(shí)可能遇到不便,但是,游戲創(chuàng)新地引入了“架勢(shì)”元素的概念,大幅度提升了用戶的操作體驗(yàn),為游玩過(guò)程注入了新的活力與樂(lè)趣。
GameSpot:6分
《超級(jí)舞動(dòng):瓦里奧制造》展現(xiàn)出其獨(dú)特且奇妙的游戲氛圍,于Switch平臺(tái)上,相較于以往的系列作品,此款游戲獲得了更多體感技術(shù)的精進(jìn)與改良。然而,值得注意的是,由于游戲?qū)嶋H上已經(jīng)超越了Joy-Con所能處理的極限水平,因此可能會(huì)導(dǎo)致部分玩家在進(jìn)行操作時(shí)出現(xiàn)被誤判或無(wú)法識(shí)別動(dòng)作的狀況。
作為游戲的主打賣點(diǎn)之一,游戲提供了豐富多樣的多人模式,致力于為玩家創(chuàng)造歡樂(lè)的派對(duì)氣氛。但在實(shí)際游玩過(guò)程中,許多初始關(guān)卡設(shè)置較為復(fù)雜,難以直觀了解具體操作要求。為了獲得最佳的游戲體驗(yàn),必須通過(guò)反復(fù)嘗試來(lái)熟悉各個(gè)關(guān)卡,同時(shí)也需確保在派對(duì)模式中,每個(gè)參與者都能夠明確知曉他們?cè)诟鱾€(gè)小游戲環(huán)節(jié)中所應(yīng)承擔(dān)的任務(wù)和職責(zé)。
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這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....