《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3(Call of Duty: Modern Warfare III)》即將于11月2日展開搶先體驗。今日,英偉達為該游戲發(fā)布了新的Game Ready驅(qū)動(546.01),同時公布了最新的PC版預(yù)告片。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》不僅支持DLSS 2而且還支持DLSS 3,DLAA以及降延遲Reflex技術(shù)。PC版游戲的開發(fā)商Beenox設(shè)計總監(jiān)Marc-Alexandre Milot表示:“《使命召喚》中每個幀數(shù)動作都非常重要。英偉達再次通過DLSS 3幀生成技術(shù)帶來了重大創(chuàng)新。憑借DLSS超分辨率技術(shù)和Reflex技術(shù),我們將為PC版《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》帶來更快、更流暢、畫面更好的游戲體驗。”
雖然DLSS 3幀生成技術(shù)能夠帶來性能提升,但并不算非常巨大。英偉達表示,玩家可以期待4K最高畫質(zhì)下帶來平均1.8倍的性能提升,其中包括DLSS 2帶來的提升。
此外,最佳的使用方式可能是將DLAA與幀生成技術(shù)相結(jié)合,以獲得最佳的圖像保真度和流暢的幀率。不過在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》這樣的競技射擊游戲中,使用幀生成功能總是會增加延遲。
除了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,546.01版本驅(qū)動還將為《Jusant》、《機械戰(zhàn)警:暴戾都市》、《Desynced》等游戲帶來優(yōu)化。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。