《使命召喚(Call Of Duty)》已誕生20周年,該游戲在過(guò)去的20年間對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。游戲已創(chuàng)新的游戲玩法和高質(zhì)量的制作水準(zhǔn)贏得了玩家們的喜愛(ài)和尊重。
《使命召喚》是一款由Infinity Ward于2003年10月29日開(kāi)發(fā)的FPS游戲。故事背景為第二次世界大戰(zhàn),游戲在當(dāng)時(shí)不僅帶來(lái)了單人戰(zhàn)役模式,還提供了創(chuàng)新的多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。而隨著時(shí)間的推移,《使命召喚》系列游戲不斷創(chuàng)新,每一代都帶來(lái)了新的戰(zhàn)爭(zhēng)背景、新的故事劇情和獨(dú)特的游戲玩法。
在過(guò)去的20年,《使命召喚》系列游戲已創(chuàng)造了超過(guò)300億美元(約2195億人民幣)的收入,總銷(xiāo)售量超過(guò)4.25億份,從而成為全球銷(xiāo)量最高的FPS游戲。而在最近的12個(gè)月里,該系列游戲就創(chuàng)造了30億美元(約219億人民幣)的收入,且月活躍用戶(hù)高達(dá)一億人。
并且,《使命召喚》系列游戲還延伸到了其他領(lǐng)域,如電影和文學(xué)作品的改編。其豐富劇情和多樣的角色設(shè)計(jì)吸引了眾多粉絲,并促使了相關(guān)衍生作品的制作。
?!妒姑賳尽?0周年生日快樂(lè),也期待未來(lái)有更多精彩的《使命召喚》系列游戲問(wèn)世。
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玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。