任天堂于昨(24)日公布一份對日本國內(nèi)如何舉辦任天堂旗下游戲比賽的相關(guān)指南,其中很讓人注意的,就是任天堂堅持不可使用 eSports(電競)一詞。
這份指南的出現(xiàn),可以說代表了任天堂同意未來按照規(guī)章,玩家社區(qū)可以自行舉辦任天堂旗下 IP 的游戲,像是《任天堂明星大亂斗》、《噴射戰(zhàn)士》、《馬里奧賽車》等作品。
未來只要主辦者是個人或?qū)W校社團(tuán),并不以營利為目的的小型賽事(線上參賽者少于300人,或線下參賽者少于200人)就可以按規(guī)章自行舉辦,不需經(jīng)過任天堂核可。
任天堂在這份規(guī)章中有著一些詳細(xì)的規(guī)則,在賽事名字方面也有嚴(yán)格的規(guī)范,像是不可以在賽事名稱中直接提到游戲名等任天堂有注冊的商標(biāo),像是「《任天堂明星大亂斗》超級挑戰(zhàn)賽」就不行,可以是「XX大學(xué)游戲錦標(biāo)賽」這種。但可以在后續(xù)的描述、項目中提到游戲名稱。
此外如果點進(jìn)申請頁面,可以看到任天堂明白寫著禁止使用賽事名稱使用電競(eSports、eスポーツ)一詞。可以看出任天堂對旗下游戲的態(tài)度就是不要走向競技化,而是面向所有的玩家群體。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。