據(jù)Eurogamer的報道,作為《最終幻想》之父的坂口博信最近談?wù)摿耸鞘裁醋層螒虺蔀榱恕蹲罱K幻想》,他強(qiáng)調(diào)到這完全取決于開發(fā)團(tuán)隊是否接受了新挑戰(zhàn)。同時他還談到了備受矚目的《最終幻想16》。
坂口博信說到:“當(dāng)我看到《最終幻想16》的時候,我有一種感覺是從創(chuàng)作這些不同作品的人的角度出發(fā)的,我認(rèn)為在《最終幻想》中,你總是會想到去接受挑戰(zhàn),為新作構(gòu)建一個新系統(tǒng),并且承擔(dān)這個風(fēng)險。”
他還提到:“當(dāng)然,這是一項非常艱巨的任務(wù),也是一項非常龐大的工作,但對于一個持續(xù)了這么長時間的系列來說,有時人們可能會想問為什么不做更多一樣的東西呢?我認(rèn)為在《最終幻想》中不應(yīng)該這樣。”
此外,在最后坂口博信還明確表示了吉田直樹在游戲開發(fā)時接受了許多的挑戰(zhàn),使得《最終幻想16》非常像一款《最終幻想》的游戲。
“方法總比困難多?!?/p>
“以理服人”
自由美利堅...