近日,根據(jù)國(guó)外數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Video Games Layoffs發(fā)布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),今年的游戲行業(yè)面臨了大規(guī)模裁員。目前已有6131名員工被解雇。這個(gè)數(shù)字包括了各種規(guī)模的游戲開(kāi)發(fā)商、游戲引擎制造商以及相關(guān)的游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)。
其中,裁員的范圍涉及到了一些知名的游戲開(kāi)發(fā)商。Xbox游戲部門(mén)以及SEGA都不得不進(jìn)行裁員來(lái)適應(yīng)市場(chǎng)需求的變化。而一些游戲引擎制造商,如Unity和Epic,也不得不削減員工數(shù)量。此外,即便是規(guī)模較小的開(kāi)發(fā)商Telltale Games也出現(xiàn)了裁員的情況。
這一裁員浪潮與游戲市場(chǎng)的高利潤(rùn)形成了鮮明對(duì)比。該市場(chǎng)通常每年都能產(chǎn)生接近2000億美元的收入。根據(jù)分析公司Newzoo的數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2023年的游戲收入將超過(guò)1870億美元。這也表明雖然游戲市場(chǎng)整體收入增長(zhǎng),但行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)激烈,市場(chǎng)需求和玩家口味也在不斷變化,導(dǎo)致一些公司不得不做出調(diào)整。
總體而言,游戲行業(yè)在2023年面臨了裁員的困境,盡管游戲市場(chǎng)收入持續(xù)增長(zhǎng),但市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)和變化依然給企業(yè)帶來(lái)了壓力。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。