德國媒體 Game Two 在油管發(fā)布了名為“《魔戒:咕?!窞槭裁词?rdquo;的報(bào)告視頻,他們采訪了幾位《魔戒:咕?!烽_發(fā)商Daedalic的前員工,揭露了《魔戒:咕?!肥〉姆N種原因,要點(diǎn)如下:
· 開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)不足。盡管開發(fā)成員們都很喜歡魔戒IP,充滿了熱情,但開發(fā)過程中屢次碰壁,特別是在四足角色技術(shù)方面給了他們很大的考驗(yàn),項(xiàng)目開發(fā)越來越困難。
· 項(xiàng)目方向不明,開發(fā)混亂,夢想很好現(xiàn)實(shí)很骨感。開發(fā)團(tuán)隊(duì)的夢想是讓《魔戒:咕?!烦蔀?ldquo;頂級(jí)”游戲,想加入各種各樣的玩法,游戲的核心機(jī)制卻被忽視,最終不僅核心機(jī)制沒做好,大量玩法、動(dòng)畫還被閹割,例如 咕嚕 和 史麥戈 的爭論系統(tǒng)直到游戲發(fā)售前才有臨時(shí)的解決方案。
· 未獲得足夠的項(xiàng)目資金,且該項(xiàng)目被老板質(zhì)疑,《魔戒:咕?!返淖罱K開發(fā)預(yù)算為1500萬歐元,僅有3A游戲的十分之一。
· 沒有足夠的開發(fā)人員,Daedalic此前從未開發(fā)過3A游戲,據(jù)致謝名單顯示,參與《魔戒:咕?!讽?xiàng)目的開發(fā)人員僅有85位。
· 《魔戒:咕嚕》的IP授權(quán)是有時(shí)間限制的,但游戲體量在開發(fā)過程中越變越大,開發(fā)團(tuán)隊(duì)難以在時(shí)限內(nèi)完成游戲,盡管游戲已跳票了兩次,但開發(fā)時(shí)間還是不夠。
· 營銷團(tuán)隊(duì)在《魔戒:咕?!穬H開發(fā)一年后就開始大肆宣傳,甚至將《魔戒:咕?!放c《古墓麗影》和《神秘海域》等知名作品類比,讓《魔戒:咕?!肥艿搅舜罅筷P(guān)注,但游戲發(fā)布后的糟糕表現(xiàn),讓這種營銷成為了反噬。
· 《魔戒:咕?!返氖讉€(gè)玩法演示預(yù)告效果太差,備受玩家抨擊。這個(gè)演示不是開發(fā)團(tuán)隊(duì)做的,而是由Playsense制作,Daedalic稱他們本可以使用更好的素材。
· 開發(fā)商與發(fā)行商相處似乎并不融洽。《魔戒:咕嚕》發(fā)布后的官方道歉聲明是用AI軟件ChatGPT寫的,且是由發(fā)行商N(yùn)acon來處理的,開發(fā)商Daedalic事先并不知情。
一些《魔戒:咕嚕》幕后:
· 制作《魔戒:咕?!返南敕ㄔ?017年就已產(chǎn)生,2018年Daedalic獲得魔戒IP授權(quán)。
· 最初制作《魔戒:咕?!窌r(shí),有過讓 阿拉貢 和 甘道夫 做替代主角的想法。
· 類似《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的自由攀爬功能被放棄。
· Daedalic曾與KingArt Games合作,KingArt為Daedalic想了幾個(gè)方案,包括從 咕嚕 的角度來講故事,后來Daedalic實(shí)現(xiàn)了這個(gè)想法,并將KingArt標(biāo)為創(chuàng)意來源。
· 2022年《魔戒:咕嚕》換了制作人削減了很多東西,做出了一些好的改變,但為時(shí)已晚。
· 《魔戒:咕?!吩诎l(fā)售前經(jīng)歷了嚴(yán)重的加班。
在看到《魔戒:咕?!返臑?zāi)難表現(xiàn)后,開發(fā)商Daedalic Entertainment在2023年7月1日(游戲發(fā)售僅一個(gè)多月后)宣布關(guān)閉其開發(fā)部門,之后將專注發(fā)行業(yè)務(wù),這意味著《魔戒:咕?!芬驯粧仐?,Daedalic自2022年以來一直在開發(fā)的另一款《魔戒》游戲也已暫停開發(fā)。
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗(yàn)