此前一直都有傳聞稱,任天堂前任社長(zhǎng)巖田聰在《寶可夢(mèng):金/銀》的開發(fā)工作中做出了貢獻(xiàn),不過(guò)相關(guān)的情節(jié)一直沒(méi)有公布,最近有媒體公布了這一幕后,否認(rèn)了大家一直認(rèn)為的,巖田聰編寫出了高級(jí)壓縮算法的傳言。
一直以來(lái)都有傳聞稱,已故的任天堂總裁巖田聰參與了《寶可夢(mèng):金/銀》的開發(fā),還有人表示是他幫助將城都和關(guān)都放入同一張卡帶中,但根據(jù)最新的消息,事實(shí)并非如此。
《你知道嗎?游戲》中透露的消息,巖田聰確實(shí)為《寶可夢(mèng):金/銀》編寫了一個(gè)算法,但這個(gè)算法與縮減容量無(wú)關(guān),而是與游戲加載速度有關(guān)。巖田編寫的代碼在玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)(寶可夢(mèng)出場(chǎng))節(jié)省了幾分之一秒的時(shí)間,從而提高了加載速度。而這個(gè)算法是在HAL研究所使用的《地球冒險(xiǎn)》和其他游戲中的一個(gè)改進(jìn)版本。
至于大家一直以來(lái)誤會(huì)的壓縮算法的部分,實(shí)際上要?dú)w功于Game Freak使用了一款1兆字節(jié)的Game Boy卡帶,所以才能夠?qū)⒏嗟挠螒騼?nèi)容存放在一張卡帶中。
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玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。