EA Help官推今日表示《死亡空間 重制版》的優(yōu)化補(bǔ)丁已在開發(fā)中,將解決本作在PS5和XSX|S上遇到的一些問題,同時(shí)該補(bǔ)丁也將為PC版提供可關(guān)閉VRS(可變速率著色:Variable Rate Shading)的選項(xiàng)。
關(guān)于為什么要提供可禁用VRS的選項(xiàng),因?yàn)镻C版玩家反饋,渲染著色功能會(huì)引起游戲過程中的突然卡頓,還有在第一次打開游戲時(shí),因?yàn)闊o限加載著色導(dǎo)致無法進(jìn)入游戲。VRS技術(shù)旨在有選擇性地對(duì)畫面進(jìn)行渲染著色來降低GPU的運(yùn)算負(fù)載,從而提高游戲幀率。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。