去年,Electronic Arts和Motive Studios宣布將與漫威游戲公司合作開(kāi)發(fā)一款鋼鐵俠的游戲,引發(fā)了不小的轟動(dòng)。這款單人第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲承諾將會(huì)帶來(lái)“超高制作水準(zhǔn)的3A體驗(yàn)”。該游戲?qū)?huì)講述一個(gè)原創(chuàng)的故事,這個(gè)故事取材于鋼鐵俠豐富的歷史背景故事。
而現(xiàn)在,根據(jù)官方發(fā)布的《鋼鐵俠》高級(jí)關(guān)卡設(shè)計(jì)師的招聘啟事顯示,他們需要一位超過(guò)五年工作經(jīng)驗(yàn)的人才,并且他需要熟悉諸如虛幻引擎這樣的高級(jí)游戲引擎。暗示《鋼鐵俠》的新作或?qū)⒉捎锰摶靡嬷谱?,而不是EA的寒霜引擎。
這一點(diǎn)并不是很令人意外,因?yàn)槲覀兛吹?,EA發(fā)行的游戲已經(jīng)慢慢從寒霜引擎轉(zhuǎn)移到虛幻引擎了:《星球大戰(zhàn) 絕地:隕落的武士團(tuán)》采用虛幻引擎4開(kāi)發(fā),而它的續(xù)作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》似乎也會(huì)步其后塵。而《質(zhì)量效應(yīng)》的下一款主線作品將會(huì)采用虛幻引擎5制作,此外,Codemasters的《WRC》新作據(jù)傳也會(huì)采用虛幻引擎5制作。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫(huà)版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....