SE已經(jīng)把自家的西方工作室水晶動(dòng)力、Eidos蒙特利爾等低價(jià)賣出。最近,Eidos蒙特利爾創(chuàng)始人Stephane D'Astous談了談對(duì)此事的想法,他懷疑:索尼可能想收購SE東京部分,因此SE才會(huì)以很低的價(jià)錢把西方工作室賣出去。
D'Astous說,他聽到一些傳言,索尼非常想把SE納入麾下,他聽說索尼對(duì)SE東京非常感興趣,但對(duì)SE的其它部分則不然,所以他認(rèn)為SE CEO才把旗下的西方工作室低價(jià)兜售。這似乎能解釋Embracer只用3億美元就買到了擁有古墓麗影、殺出重圍等大量經(jīng)典IP的水晶動(dòng)力和Eidos工作室——作為對(duì)比,Embracer收購無主之地開發(fā)商Gearbox用了13億美元。
此外,他還著重談了談Eidos蒙特利爾的幕后往事。他表示,Eidos一直有實(shí)力做出好游戲,但對(duì)游戲銷售方式過于保守,以至于游戲總是賣不好。2009年SE收購Eidos和水晶動(dòng)力,他原本希望SE能對(duì)此做出改變。不過后來他感覺SE對(duì)于收購他們并非充滿信心,至少不如他們期待的那樣。
“我漸漸對(duì)SE日本失去希望,他們沒法讓Eidos變得更出色。我對(duì)我們的倫敦總部也失去了信心……這是一輛不斷減速的火車,需要注入些新的能量、資金,但它還是在減速。這很不幸,因?yàn)檫@里有很多優(yōu)秀的人才。”D'Astous說,“在我看來,火車是在慢慢駛向事故。可以預(yù)見這輛火車走錯(cuò)了方向。或許這3億美元的收購價(jià)是有道理的,但它真的太少了,這真的不合理。”
需要指出的是,D'Astous早在2013年就已經(jīng)離開了Eidos蒙特利爾工作室,不過在今年5月、SE兜售Eidos之后,他收到了許多前員工的信件,因此他對(duì)SE的收購事宜也很關(guān)注。
當(dāng)然了,如今他離開SE已近10年之久,多半沒有掌握什么內(nèi)部消息,“索尼想收購SE”這件事,也只是他自己做出的推測。不知道大家對(duì)此有何看法呢?
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。