為慶祝“最終幻想7”25周年,SE陸續(xù)揭露了一些本作的游戲秘聞軼事。最近他們談到了《最終幻想7重制版》中角色的戰(zhàn)斗動作設(shè)計,戰(zhàn)斗總監(jiān)表示:蒂法的戰(zhàn)斗機制非常難做,為了設(shè)計好蒂法的動作他們煞費苦心。
總監(jiān)表示,相對而言克勞德、巴雷特和愛麗絲之間比較容易做出差異化,而對于蒂法的戰(zhàn)斗風格,他們苦思冥想了很久才做出決定,因為他們想要創(chuàng)造一個有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),能讓玩家在操控不同角色時享受不同的樂趣。
《FF7重制版》中,蒂法身形敏捷、機動性高、能快速疊傷害,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)確實頗具深度,并且很好地利用到了游戲的一大核心機制。她不僅有著華麗美觀的戰(zhàn)斗動作,而且實用性也不錯,操作得當能打出很高的傷害量,玩起來很爽??磥黹_發(fā)組的功夫沒有白費。
雖說克勞德是《最終幻想7》的頭號主角,開發(fā)組也承認他們希望玩家能多用克勞德,不過他們還是對每位角色都進行了精心設(shè)計,讓玩家無論操控誰都能獲得不錯的體驗。這點確實值得好評。目前重制版的第二部分正在開發(fā)中,讓我們一起期待吧~
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誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....