《我的世界:傳奇》講述餓了一段設定在《我的世界》的背景中的一個英雄故事,不過根據(jù)開發(fā)者的說法,這個故事的內容其實并沒有非常嚴格的對錯之分。
Mojang工作室《我的世界:傳奇》的開發(fā)日志中探討了創(chuàng)意來源,他們表示這個故事的內容是英雄在怪物的幫助之下從豬靈手中拯救世界,因此并不需要區(qū)分對錯。
開發(fā)者在開發(fā)者日志中表示,他們在制作這個故事的時候更傾向于將其做成一個寓言或神話故事,就是父母給孩子講世界起源的那種。這里面可能有一些是正確的,但隨著時間久遠代代相傳,有些內容經過了大量修飾,早已失卻了本來面目。
開發(fā)商表示,《我的世界:傳奇》已于2018年由瑞典斯德哥爾摩團隊和美國雷蒙德團隊共同開始開發(fā)。工作室還與Blackbird Interactive合作開發(fā)本作,汲取Blackbird Interactive在像《家園:卡拉克沙漠》這種戰(zhàn)略游戲開發(fā)經驗融入本作制作中。
《我的世界:傳奇》計劃于2023年上半年發(fā)售,登陸PC、Xbox、PS和Switch平臺。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。