《我的世界:傳奇》講述餓了一段設(shè)定在《我的世界》的背景中的一個(gè)英雄故事,不過根據(jù)開發(fā)者的說法,這個(gè)故事的內(nèi)容其實(shí)并沒有非常嚴(yán)格的對錯(cuò)之分。
Mojang工作室《我的世界:傳奇》的開發(fā)日志中探討了創(chuàng)意來源,他們表示這個(gè)故事的內(nèi)容是英雄在怪物的幫助之下從豬靈手中拯救世界,因此并不需要區(qū)分對錯(cuò)。
開發(fā)者在開發(fā)者日志中表示,他們在制作這個(gè)故事的時(shí)候更傾向于將其做成一個(gè)寓言或神話故事,就是父母給孩子講世界起源的那種。這里面可能有一些是正確的,但隨著時(shí)間久遠(yuǎn)代代相傳,有些內(nèi)容經(jīng)過了大量修飾,早已失卻了本來面目。
開發(fā)商表示,《我的世界:傳奇》已于2018年由瑞典斯德哥爾摩團(tuán)隊(duì)和美國雷蒙德團(tuán)隊(duì)共同開始開發(fā)。工作室還與Blackbird Interactive合作開發(fā)本作,汲取Blackbird Interactive在像《家園:卡拉克沙漠》這種戰(zhàn)略游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)融入本作制作中。
《我的世界:傳奇》計(jì)劃于2023年上半年發(fā)售,登陸PC、Xbox、PS和Switch平臺(tái)。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....