近日,外國媒體報道從稱《最終幻想7:核心危機 重聚》畫面的質(zhì)量將看齊《最終幻想7:重制版》的標(biāo)準,使用虛幻4引擎。
制作人Mariko Sato表示,該作在PC上將達到120幀,而PS5和XSS|X版本為60幀。至于NS版,Sato只透露了會有分辨率和幀數(shù)上的差異。
“我們制作這個游戲的目的是,希望廣泛的受眾可以在他們想要的任何平臺上游玩。”執(zhí)行制作人Kitase說,“我們期待看到玩家會去選擇什么平臺,因為游戲體驗是穩(wěn)定的,在所有平臺上都有出色的體驗。”
《最終幻想7:核心危機Reunion》是由 Square Enix 研發(fā)的一款角色扮演游戲,于最初2007年9月13日發(fā)售PSP版本,“union”版本預(yù)計將于今年冬季發(fā)售。游戲以本傳7年前的時空為背景,玩家將扮演與本傳主角克勞德有著深厚關(guān)聯(lián)的扎克斯,透過他來體驗本傳中未解的往昔秘辛。
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制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗