制作團隊給玩家的一封信——
《最終幻想7》重制版系列制作人北瀨佳范——
在距離重制版第一作的三年后,新作姍姍來遲。對于所有熱切等待新作的忠實粉絲而言,三年可能太過漫長。但為了盡可能提供最佳體驗的同時,對于開發(fā)這樣一款3A級高清游戲而言,開發(fā)進度已經(jīng)非常之快了。
制作三部曲承上啟下的第二部往往存在獨特的挑戰(zhàn),電影行業(yè)也存在諸多經(jīng)典的第二部作品。帶來劇情的驚人反轉(zhuǎn)和對角色人物弧光的完善,一般而言第二部都會成為系列最經(jīng)典的一部而成為系列粉絲們的最愛。而我們也是為了系列第二部《最終幻想7 重生》成為比第一部《最終幻想7 重制》更為扣人心弦,體驗更加令人難忘的作品而努力,還請玩家們多多包涵安心等待。
《最終幻想7》重制版系列游戲總監(jiān)浜口直樹——
我很高興能正式官宣《最終幻想7 重生》,我一直感覺到有一股強烈的使命感,要為所有熱切期待《最終幻想7 》重制版游戲的的粉絲們提供終極的最終幻想體驗。現(xiàn)在開發(fā)工作進入全面開發(fā)階段,團隊接下來是的工作是把項目的一切結(jié)合成一個整體,創(chuàng)造出一個完整的游戲。
《最終幻想7》重制版是一個橫跨三部曲企劃,但《重生》不僅僅只是三部曲系中的一部分。我們正在以開發(fā)一款新游戲所需的熱情和奉獻(xiàn)精神來制作《最終幻想7 重生》帶來終極的最終幻想體驗,相信我,一切的等待都是值得的!
《最終幻想7》重制版系列創(chuàng)意總監(jiān)SE最忙之人野村哲也寄語——
就像直播所說的那樣,目前圍繞《最終幻想7》相關(guān)的游戲有四部正在開發(fā),四款游戲都在FF7 IP宇宙中各自扮演著不同的角色。但是它們的內(nèi)在都是一致的,在《最終幻想7》共同的優(yōu)秀世界觀和魅力角色而互相緊密相連。作為參與每一部相關(guān)作品開發(fā)的人,我有深刻了解每個項目背后愿景的同時也更積極參與了四部游戲的開發(fā)。
《最終幻想7 重生》的開發(fā)理念是讓無論是否玩過原作的玩家都能盡情享受這款游戲,新玩家可能更適合直接從《最終幻想7 重生》開始他們的《最終幻想7》之旅。本作中克勞德與他的伙伴將踏上新的旅程,會給玩家?guī)砣碌捏w驗。大家將理解這部為何命名為“重生”的意義,未來我也希望能披露第三部的標(biāo)題,以及這段旅程的終結(jié)。
值得注意的是,自從全新開發(fā)模式應(yīng)用以來,《最終幻想7 重生》的開發(fā)進度堪稱神速。這種內(nèi)容規(guī)模的作品,還有大量相關(guān)作品交織串聯(lián)的作品能達(dá)成這樣的效率實在罕見。以及第三部的初期開發(fā)工作也已經(jīng)開始,我也正在為完成整個系列而繼續(xù)努力。
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗