2010年到2014年,微軟在中國臺灣地區(qū)為IE瀏覽器插件Silverlight設(shè)計的娘化角色藍(lán)澤光開展了長達(dá)4年的運營。
在二次元市場發(fā)達(dá)程度不如日本的臺灣地區(qū),藍(lán)澤光可以算是微軟在亞洲市場的一系列營銷活動中最具代表性的二次元角色。
從一開始,藍(lán)澤光就被設(shè)定為家里的四妹,這是由于Silverlight當(dāng)時是第4個版本,很快運營方就應(yīng)粉絲需求公布了其他3位姐妹。在藍(lán)澤光的高人氣階段,微軟干脆把她的引流作用發(fā)揮得徹徹底底。除了日常的活動外,還分別于2010年和2014年推出過Galgame。在整個運營過程中,基于粉絲對其極強的用戶黏性,藍(lán)澤光的運營模式甚至在“軟件娘化”引流的基本目標(biāo)之外,還增加了諸如開設(shè)后援會賣周邊這種偏偶像化的運營手段。
如果藍(lán)澤光再晚10年誕生,放在現(xiàn)在妥妥是個虛擬偶像了??上?,微軟畢竟是一家軟件公司,而非娛樂公司。微軟放棄Silverlight軟件項目后,藍(lán)澤光變成了Microsoft Azure的代言人。隨著企劃活動負(fù)責(zé)人的離開,藍(lán)澤光的運營也僅剩下發(fā)布壁紙和動態(tài)更新,直到2021年10月停止活動。
2013年,微軟在新加坡發(fā)布IE11的娘化形象藍(lán)澤祈,不過再無其他過多的運營動作。自2015年開始,微軟宣布終止Edge取代IE,藍(lán)澤祈也轉(zhuǎn)為Edge的代言人。在不少ACG愛好者看來,這些二次元角色簡直就是“運營一塊磚,哪里有需要就往哪里搬”,至于最初的人物設(shè)定與軟件之間的關(guān)聯(lián)性,還重要嗎?
這些隨著不同的軟件、不同版本的運營需要而誕生的二次元形象,或許只是互聯(lián)網(wǎng)上的一個印記。隨著軟件的更替、停運,這些二次元形象也會逐漸消失在互聯(lián)網(wǎng)的記憶中,但是她們被賦予的形象,卻給了ACG愛好者們?yōu)槠涠?chuàng)的機會。
根據(jù)知乎用戶周小仙的收集、整理和翻譯,推特上的一些動漫內(nèi)容創(chuàng)作者們,為歷年來絕大部分瀏覽器和操作系統(tǒng)設(shè)計了人設(shè)、故事。在這些故事里,“IE娘”們有了符合她們原型的個性和經(jīng)歷,生動且鮮明,也讓她們被互聯(lián)網(wǎng)記錄了下來。
而今IE真正停運了,然而內(nèi)容創(chuàng)作者仍然可以圍繞“IE娘”們進(jìn)行故事創(chuàng)作,有關(guān)IE的各種歷史,各種梗,都將在IE娘的故事中為更多人了解。
圖源:知乎用戶@周小仙
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....