在四月初,萬代南夢宮授權(quán)的免費多人網(wǎng)游《高達:進化》開啟Steam封測,由于和《守望先鋒》過度相似,該游戲也被戲稱披著高達MOD的守望。近日,為了宣傳主機端的第二輪封測,《高達:進化》總監(jiān)和制作人接受外媒采訪,感興趣的來看看吧。
雖然《高達:進化》的發(fā)布日期仍然未知,但另一個封閉的網(wǎng)絡(luò)測試即將到來。與之前登錄的Steam平臺不同,新測試僅在主機上運行,并將大大增加可以游玩的玩家數(shù)量。借此契機,《高達:進化》制作人丸山和也和游戲總監(jiān)穂垣亮多接受外媒采訪,談到了萬代南夢宮是如何設(shè)計這款新游戲。
首先兩者認為,《高達:進化》力求讓每一個玩家都體驗到高達的樂趣。丸山和也指出雖然首發(fā)機體不足,但是這一IP擁有將近1000個潛在的高達機體可供制作組選擇,所以游戲的未來值得期待。
后續(xù)穂垣亮多承認,在某些情況下,《高達:進化》的設(shè)計限制了某些風(fēng)格,例如缺乏射程的霰彈槍和武器數(shù)量的縮減。但是,他認為這些缺失并不意味著角色也缺失多樣性,他特意指出“蒼白騎士”角色(76同款)可以治療和增強他們的盟友,但這并不意味著他造成傷害的能力會因此受到影響。同樣,許多攻擊性單位都可以采用消耗“boost”的方法進行位移,也不失為FPS的一種創(chuàng)新。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。