Rebellion新作《狙擊精英5》近日發(fā)售,本作使用Asura引擎制作。近日,外媒DSOGaming對這款作品的PC版性能表現(xiàn)進行了分析。一起來看看吧!
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在這篇PC性能分析文章中,CPU使用Intel i9 9900K、內(nèi)存使用16GB DDR4 3800Mhz、顯卡分別是AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti和RTX 3080。操作系統(tǒng)使用Windows 10 64-bit,驅(qū)動分別是GeForce 512.95和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 22.5.2。
Rebellion為本作加入很多畫質(zhì)選項供玩家調(diào)整。PC版玩家可以調(diào)整材質(zhì)、陰影、反射、抗鋸齒、繪圖距離和水體精度。游戲中還有動態(tài)模糊、環(huán)境光遮蔽、細分曲面和遮蔽域選項。本作支持DX12和Vulkan。
《狙擊精英5》并沒有內(nèi)置跑分工具,所以我們使用游戲第一個任務的開始區(qū)域進行測試。
CPU多線程兼容性方面,我們分別模擬雙核、四核與六核CPU。在CPU測試中,我們將分辨率下調(diào)到1024x768(以消滅可能存在的顯卡瓶頸)??上У氖牵覀兊碾p核CPU無法提供流暢的游戲體驗。即便開啟超線程(幀率能達到60fps以上),也會遇到大量卡頓問題。這也就意味著玩家至少需要四核CPU方可流暢運行游戲。而使用四核CPU的話可以獲得120fps以上的流暢體驗。
《狙擊精英5》是一款吃顯卡的游戲,哪怕是1080p環(huán)境下對所有顯卡的壓力也都很大。參測顯卡里只有RTX2080Ti、RTX3080和RX 6900XT能夠流暢運行。Vege 64能在開啟AMD FSR 1.0的情況下達到60fps,但我們并不建議這樣做,因為FSR 1.0會讓游戲看起來很模糊。
以下是4K原生(上圖)和AMD FSR 1.0終極畫質(zhì)(下圖)之間的對比??梢钥吹剑珹MD FSR截圖要模糊一些。希望Rebellion以后能加入對AMD FSR 2.0的支持。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。