洞窟物語(Cave Story)
平臺: PC、Switch、3DS、DSi、Wii
盡管最初于2004年發(fā)布,但《洞窟物語》的外觀和感覺仍然很棒,尤其是增強(qiáng)版,它帶有改進(jìn)的圖形和額外的內(nèi)容。該游戲被廣泛認(rèn)為是過去20年來最具影響力的銀河惡魔城游戲之一,考慮到其為單人開發(fā)團(tuán)隊(duì),這更加令人印象深刻。
游戲講述了一個名為Quote的失憶機(jī)器人試圖逃離洞穴并恢復(fù)記憶的故事。
與《空洞騎士》類似,《洞窟物語》在其快節(jié)奏的游戲玩法方面表現(xiàn)出色,其中包括收集經(jīng)驗(yàn)水晶以增強(qiáng)武器和進(jìn)入新區(qū)域,與世界各地的當(dāng)?shù)厝私徽勔垣@得洞察力,以及解決平臺謎題。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。